||
汇编语言中的整数常量表示
|
---------------------------------------------------------------------------------
需要说明的是,这些方法是针对宏汇编器(例如,MASM、TASM、NASM)说的,调试器默认使用十六进制表示整数,并且不需要特别的声明(例如,在调试器中直接用FFFF表示十进制的65535,用10表示十进制的16)。
现在我们来写一小段汇编程序,修改EAX、EBX、ECX、EDX的数值。
我们假定程序执行之前,寄存器中的数值是全0:
寄存器 |
? |
X | |
H |
L | ||
EAX |
0000 |
00 |
00 |
EBX |
0000 |
00 |
00 |
ECX |
0000 |
00 |
00 |
EDX |
0000 |
00 |
00 |
正如前面提到的,EAX的高16bit是没有办法直接访问的,而AX对应它的低16bit,AH(high)、AL(low)分别对应AX的高、低8bit。
mov eax, 012345678h |
; 将012345678h送入eax |
则执行上述程序段之后,寄存器的内容变为:
|
? |
?X | |
?H |
?L | ||
EAX |
1234/0001,0010,0011,0100 |
56/0101,0110 |
78/0111,1000 |
EBX |
abcd |
ef |
fe |
ECX |
0000 |
00 |
01 |
EDX |
0000 |
00 |
02 |
那么,你已经了解了mov这个指令(mov是move的缩写)的一种用法。它可以将数送到寄存器中。我们来看看下面的代码:
mov eax, ebx |
; ebx内容送入eax |
则寄存器内容变为:
|
? |
X | |
H |
L | ||
EAX |
abcd |
ef |
fe |
EBX |
abcd |
ef |
fe |
ECX |
0000 |
00 |
02 |
EDX |
0000 |
00 |
02 |
我们可以看到,“move”之后,数据依然保存在原来的寄存器中。不妨把mov指令理解为“送入”,或“装入”。
下面我们将介绍一些指令。在介绍指令之前,我们约定:
|
在寄存器中载入另一寄存器,或立即数的值:
mov reg32, (reg32 | imm8 | imm16 | imm32) |
例如,mov eax, 010h表示,在eax中载入00000010h。需要注意的是,如果你希望在寄存器中装入0,则有一种更快的方法,在后面我们将提到。
交换寄存器的内容:
xchg reg32, reg32 |
例如,xchg ebx, ecx,则ebx与ecx的数值将被交换。由于系统提供了这个指令,因此,采用其他方法交换时,速度将会较慢,并需要占用更多的存储空间,编程时要避免这种情况,即,尽量利用系统提供的指令,因为多数情况下,这意味着更小、更快的代码,同时也杜绝了错误(如果说Intel的CPU在交换寄存器内容的时候也会出错,那么它就不用卖CPU了。而对于你来说,检查一行代码的正确性也显然比检查更多代码的正确性要容易)刚才的习题的程序用下面的代码将更有效:
mov eax, 0a1234h |
; 将0a1234h送入eax |
递增或递减寄存器的值:
我们假定ax的值为8
inc reg(8,16,32) //inc ax |
这两个指令往往用于循环中对指针的操作。需要说明的是,某些时候我们有更好的方法来处理循环,例如使用loop指令,或rep前缀。这些将在后面的章节中介绍。
将寄存器的数值与另一寄存器,或立即数的值相加,并存回此寄存器:
add reg32, reg32 / imm(8,16,32) |
例如,add eax, edx,将eax+edx的值存入eax。减法指令和加法类似,只是将add换成sub eax, edx。
需要说明的是,与高级语言不同,汇编语言中,如果要计算两数之和(差、积、商,或一般地说,运算结果),那么必然有一个寄存器被用来保存结果。在PASCAL中,我们可以用nA := nB + nC来让nA保存nB+nC的结果,然而,汇编语言并不提供这种方法。如果你希望保持寄存器中的结果,需要用另外的指令。这也从另一个侧面反映了“寄存器”这个名字的意义。数据只是“寄存”在那里。如果你需要保存数据,那么需要将它放到内存或其他地方。
类似的指令还有and、or、xor(与,或,异或)等等。它们进行的是逻辑运算。
我们称add、mov、sub、and等称为为指令助记符(这么叫是因为它比机器语言容易记忆,而起作用就是方便人记忆,某些资料中也称为指令、操作码、opcode[operation code]等);后面的参数成为操作数,一个指令可以没有操作数,也可以有一两个操作数,通常有一个操作数的指令,这个操作数就是它的操作对象;而两个参数的指令,前一个操作数一般是保存操作结果的地方,而后一个是附加的参数。
使用sub eax, eax,或者xor eax, eax,可以得到与mov eax, 0类似的效果。在高级语言中,你大概不会选择用a=a-a来给a赋值,因为测试会告诉你这么做更慢,简直就是在自找麻烦,然而在汇编语言中,你会得到相反的结论,多数情况下,以由快到慢的速度排列,这三条指令将是xor eax, eax、sub eax, eax和mov eax, 0。
我们反复强调,寄存器是CPU的一部分。从寄存器取数,其速度很显然要比从内存中取数快。那么,不难理解,xor eax, eax要比mov eax, 0更快一些。
那么,为什么a=a-a通常要比a=0慢一些呢?这和编译器的优化有一定关系。多数编译器会把a=a-a翻译成类似下面的代码(通常,高级语言通过ebp和偏移量来访问局部变量;程序中,x为a相对于本地堆的偏移量,在只包含一个32-bit整形变量的程序中,这个值通常是4):
mov eax, dword ptr [ebp-x] |
而把a=0翻译成
mov dword ptr [ebp-x], 0 |
上面的翻译只是示意性的,略去了很多必要的步骤,如保护寄存器内容、恢复等等。如果你对与编译程序的实现过程感兴趣,可以参考相应的书籍。多数编译器(特别是C/C++编译器,如Microsoft Visual C++)都提供了从源代码到宏汇编语言程序的附加编译输出选项。这种情况下,你可以很方便地了解编译程序执行的输出结果;如果编译程序没有提供这样的功能也没有关系,调试器会让你看到编译器的编译结果。
例子
1: int myTransform(int nInput){ |
小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)
GMT+8, 2024-5-13 00:40
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2023 Discuz! Team.