ShowWindow的API函数是显示窗口,但它在第一次调用和以后的调用是有区别的。第一次调用时,它的输入参数nCmdShow是需要输入WinMain函数里传入来的nCmdShow参数,而不能是其它参数。
函数声明如下:
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
ShowWindow(
__in HWND hWnd,
__in int nCmdShow);
hWnd是窗口的句柄。
nCmdShow是窗口显示的状态。可能设置的值如下:
SW_FORCEMINIMIZE是强制窗口最小化,主要使用在非窗口主线程的其它线程来操作。
SW_HIDE是显示窗口为隐藏状态。
SW_MAXIMIZE是显示窗口为最大化。
SW_MINIMIZE是显示窗口为最小化。
SW_RESTORE是从任务里恢复窗口显示。
SW_SHOW是激活窗口为当前窗口,并且显示为当前的大小和位置。
SW_SHOWDEFAULT是创建进程时显示窗口的值。
SW_SHOWMAXIMIZED是激活窗口为当前窗口,并且显示最大化。
SW_SHOWMINIMIZED是激活窗口为当前窗口,并且显示最小化。
SW_SHOWMINNOACTIVE是显示窗口为最小化,但不激活它作为当前窗口。
SW_SHOWNA是显示为当前的大小和位置,但不激活它作为当前窗口。
SW_SHOWNOACTIVATE是显示当前窗口,但不激活它作为当前窗口。
SW_SHOWNORMAL是显示当前窗口,但窗口是最小化或最大化时会恢复窗口为原来的大小和位置。
UpdateWindow函数是更新窗口的客户区,主要通过发送WM_PAINT消息来实现的。
函数声明如下:
WINUSERAPI
BOOL
WINAPI
UpdateWindow(
__in HWND hWnd);
hWnd是要更新窗口客户区的窗口句柄。
调用这个函数的实例如下:
// First.cpp : Defines the entry point for the application.
//
#include "stdafx.h"
HINSTANCE hinst;
char szTitle[] = "这是一个测试窗口";
char szWindowClass[] = "szClassName";
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
return 0;
}
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hinst = hInstance; //// 保存实例句柄到全局变量里
HWND hWnd;
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, // szWindowClass是窗口注册名称
szTitle, // 窗口显示的标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, // 窗口显示类型
CW_USEDEFAULT, // 缺省的左上角坐标
CW_USEDEFAULT, // 窗口左上角坐标,由于X坐标设置为缺省的坐标了
CW_USEDEFAULT, // 设置窗口的宽度。使用缺省值
CW_USEDEFAULT, // 设置窗口的高度
NULL, // 父窗口设置为无
NULL, // 主菜单设置为无
hInstance, // 窗口当前实例句柄
NULL); // 传递给窗口的自定义参数
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd); //调用UpdateWindow函数来更新窗口的客户区
//显示窗口测试
MessageBox(NULL,_T("最大化"),_T("测试"),MB_OK);
//显示窗口为最大化
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWMAXIMIZED);
MessageBox(NULL,_T("原来位置"),_T("测试"),MB_OK);
//显示窗口为原来位置
ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
return TRUE;
}
创建窗口成功后就返回一个TURE值
一般创建窗口之后都需要调用UpdateWindow函数来更新窗口客户区的显示,否则是乱糟糟