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[技术交流] pygame基础笔记

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发表于 2022-8-1 18:17:28 | 显示全部楼层
pygame.init()所有导入的 pygame 模块

说反了吧
size=(0, 0), flags=0, depth=0, display=0, vsync=0
size一定是个元组,显示的窗口或屏幕的大小。

不是必须吧.....
  1. 将一个图像(Surface 对象)绘制到另一个图像(Surface 对象)上方
复制代码

纠正一下:应该是将一个图像与另一个图像 "粘合" 起来,合并成一张图片,并重新刷新在屏幕上
rect = xyz+大小

确定有 y 轴,3D?!
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