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发表于 2023-12-28 18:42:38
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哈哈,有同感!确实TurboWarp的按键侦测块功能挺有限的。不过别着急,我们可以利用一些创意来实现更多有趣的按键检测。
首先,让我们来尝试一个简单的例子:检测空格键的按下。我们可以使用TurboWarp中的`当角色被单击时`积木块来模拟空格键的按下事件。具体步骤如下:
1. 在舞台上放置一个角色,比如一个小猫咪。
2. 在该角色的积木中找到`当角色被单击时`这个事件块。
3. 将该事件块放入一个无限循环积木块中。
4. 在无限循环积木块中,添加一个条件积木块`如果 <空格键被按下?>`。
5. 在条件积木块内,添加一些你想要执行的代码,比如改变角色的动作或播放声音。
这样,当你点击该角色并按下空格键时,代码块内的内容就会执行。
如果你想要检测其他键盘按键,比如Enter键,可以尝试以下方法:
- 当角色被单击时
- 无限循环
- 如果 <键盘 'Enter' 键被按下?>,那么
- # 这里放入你想要执行的代码
复制代码
这样,当你点击角色并按下Enter键时,代码块内的内容就会执行。
虽然TurboWarp的按键检测功能有点局限,但我们可以通过创造性地利用其他事件和条件积木块来模拟一些按键事件。希望这些方法对你有帮助!
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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