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[课后作业] 第008讲中的抛硬币,为什么要生成1~10的随机数,而不是1~20,1~100呢求...

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发表于 2024-7-18 14:52:57 | 显示全部楼层
在这个抛硬币的程序中,生成1到10的随机数是为了模拟抛硬币的结果。硬币有两面,我们可以用随机数来表示抛硬币的结果:比如,假设1到10之间的奇数代表正面,偶数代表反面。这样做的好处是可以简单地通过取随机数的奇偶性来模拟硬币的两种可能结果。

为什么不选择生成更大范围的随机数,比如1到20或者1到100呢?其实,这个取决于模拟的粒度和需求。生成1到10的随机数,相当于将硬币抛出的结果分成了10个区间,每个区间的概率是相等的。如果选择更大的范围,比如1到20或者1到100,会增加模拟的精细度,但同时也会增加程序的复杂度和运行时间。在这个简单的抛硬币模拟中,1到10的范围已经足够涵盖硬币抛出的两种结果,并且保持了程序的简洁性和效率。

所以,选择生成1到10的随机数,是为了在简单和模拟准确度之间找到一个平衡点。

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