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[技术交流] kotlin for android 产生彩票随机数小案例

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发表于 2017-11-24 10:41:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        还是继续昨天的项目,修改activity_main.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="20dp">
    <TextView
        android:id="@+id/idtext1"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="请"
        android:layout_gravity="center"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/colorLightBlue"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/idtext2"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="您"
        android:layout_gravity="center"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/colorGreen"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/idtext3"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点"
        android:layout_gravity="center"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/colorBlue"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/idtext4"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="击"
        android:layout_gravity="center"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/colorRed"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/idtext5"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="按"
        android:layout_gravity="center"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/colorPink"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        />
    <TextView
        android:id="@+id/idtext6"
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="钮"
        android:layout_gravity="center"
        android:textSize="15sp"
        android:textColor="@color/colorPrimaryDark"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        />

    </LinearLayout>
    <Button
        android:id="@+id/idbutton"
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="产生随机数"
        android:textSize="20sp"
        android:layout_marginTop="20dp"/>

</LinearLayout>
        这里用的是垂直线性布局里又嵌套了一个水平线性布局,然后底下是一个按钮,按钮就跟textview一样,就是背景色是灰色的而已。 然后修改MainActivity.kt文件:
package com.example.xinwei.myapplication

import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
import java.util.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    var i= generateSequence(0,{it+1}).take(33)

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        idbutton.setOnClickListener{
            var random1=generateNumber(i)
            idtext1.text=random1.toString()

            var random2=generateNumber(i)
            while (random2==random1) {
                random2=generateNumber(i)
            }
            idtext2.text=random2.toString()

            var random3=generateNumber(i)
            while ((random3==random1)||(random3==random2)){
                random3=generateNumber(i)
            }
            idtext3.text=random3.toString()

            var random4=generateNumber(i)
            while ((random4==random1)||(random4==random2)||(random4==random3)){
                random4=generateNumber(i)
            }
            idtext4.text=random4.toString()

            var random5=generateNumber(i)
            while ((random5==random1)||(random5==random2)||(random5==random3)||(random5==random4)){
                random5=generateNumber(i)
            }
            idtext5.text=random5.toString()

            var random6=generateNumber(i)
            while ((random6==random1)||(random6==random2)||(random6==random3)||(random6==random4)||(random6==random5)){
                random6=generateNumber(i)
            }
            idtext6.text=random6.toString()
        }
    }
    fun generateNumber(i:Sequence<Int>):Int{
        var randomNumber=Random().nextInt(i.last())
        return randomNumber
    }
}
注意:代码最上面一行的包名一定要用你自己原来的,不要写我的
        这里代码很简单,我们先写一个generateNumber产生随机数的方法,然后通过在按钮点击监听事件里判断不让有重复的数,然后再把这个随机数动态设置到textview里面,点击按钮后就会随机产生6个0到33的数。效果图为:
jdfw.gif

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