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[技术交流] python 037 类和对象详解

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发表于 2018-7-1 02:05:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1. 在类中定义方法(函数)时, 需传入self参数, 作为类实例化后的唯一标志(地址指针), 在内部调用属性时, 要加上self.  例如: self.price

2. 隐藏类的属性和方法: 在属性和方法的前面加'__', 例如 __price = 100,  def __init__(self): , 但实际上是改变了属性和方法的名字, 通过'__类名__变量名'还是可以访问到

3. __init__方法: 会在类实例化后自动调用, 可以重写这个方法, 为对象制定初始化方案

附 037动动手1 程序:

import  random as r

legal_x = [0, 10]
legal_y = [0, 10]

class  Turtle:
    def  __init__(self):
        self.power = 100
        self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
        self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])

    def  move(self):
        new_x = self.x + r.choice([1, 2, -1, -2])
        new_y = self.y + r.choice([1, 2, -1, -2])
        if  new_x < legal_x[0]:
            new_x = legal_x[0] - ( new_x - legal_x[0] )
        elif  new_x > legal_x[1]:
            new_x = legal_x[1] - ( new_x - legal_x[1] )
        else:
            self.x = new_x
            
        if  new_y < legal_y[0]:
            new_y = legal_y[0] - ( new_y - legal_y[0] )
        elif  new_y > legal_y[1]:
            new_y = legal_y[1] - ( new_y - legal_y[1] )
        else:
            self.y = new_y

        self.power -= 1
        return (self.x, self.y)

    def  eat(self):
       self.power += 20
       if  self.power > 100:
           self.power = 100

class  Fish:
    def  __init__(self):
            self.x = r.randint(legal_x[0], legal_x[1])
            self.y = r.randint(legal_y[0], legal_y[1])

    def  move(self):
        new_x = self.x + r.choice([1, -1])
        new_y = self.y + r.choice([1, -1])
        if  new_x < legal_x[0]:
            new_x = legal_x[0] - ( new_x - legal_x[0] )
        elif  new_x > legal_x[1]:
            new_x = legal_x[1] - ( new_x - legal_x[1] )
        else:
            self.x = new_x
            
        if  new_y < legal_y[0]:
            new_y = legal_y[0] - ( new_y - legal_y[0] )
        elif  new_y > legal_y[1]:
            new_y = legal_y[1] - ( new_y - legal_y[1] )
        else:
            self.y = new_y

        return (self.x, self.y)

turtle = Turtle()
fish = list()
for  i in range(10):
    new_fish = Fish()
    fish.append(new_fish)

while  True:
    if  not len(fish):
        print('鱼儿被吃完了, 游戏结束')
        break
    if  not turtle.power:
        print('乌龟体力耗尽, 游戏结束')
        break

    pos = turtle.move()
    for  each_fish in fish:
        if  each_fish.move() == pos:
            turtle.eat()
            fish.remove(each_fish)
            print("有一条鱼被吃掉了...")
            

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想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2018-7-23 04:54:24 | 显示全部楼层
十分感谢分享,共同学习。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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