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本帖最后由 moc 于 2018-8-8 16:38 编辑
1、数据类型基本概念
①“类型”是对数据的抽象
②类型相同的数据具有相同的表示形式,存储格式以及相关操作
③程序中所使用的数据都必然属于一种数据类型
结构类型和指针类型都属于复杂数据类型,思考复杂数据类型时不能用简单类型的方式去思考。
2、数据类型的本质
- void main()
- {
- int a[10] = {1, 3, 44, 2, 3, 44, 5, 5, 6, 67};
- printf(“a:%d &a:%d \n”, a, &a); //a &a大小一样
- printf(“a+1:%d &a+1:%d \n”, a+1, &a +1 ); //加1后其大小不一样
- //a &a数据类型不一样 步长不一样
- system(“pause”);
- }
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数据类型的本质究竟是什么?数据类型和内存的关系?为甚么要有数据类型?
数据类型:可理解为创建变量的模具,其本质是固定内存大小的别名。
数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配内存空间的大小。
数据类型大小的求取:sizeof(int *); sizeof是操作符,不是函数,其测量的实体在预编译期间就已确定。
数据类型也可有别名:typedef int u32
3、void 类型
1、void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
2、用法1:数据类型的封装
int InitHardEnv(void **handle);
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
3、用法2: void修饰函数返回值和参数,仅表示无。
如果函数没有返回值,那么应该将其声明为void型
如果函数没有参数,应该声明其参数为void
int function(void)
{return 1;}
4、void指针的意义
C语言规定只有相同类型的指针才可以相互赋值
void*指针作为左值用于“接收”任意类型的指针
void*指针作为右值赋值给其它指针时需要强制类型转换
int *p1 = NULL;
Char *p2 = (char *)malloc(sizoeof(char)*20);
5、不存在void类型的变量
C语言没有定义void究竟是多大内存的别名,即定义void a没有意义,貌似也不允许。
初学者难点问题:
1、数组数据类型
2、数组数据类型和数组数据类型指针
3、数组数据类型和数组数据类型指针关系
4、变量的本质
变量:即能读又能写的内存对象。若能读不能写则是常量。
变量的本质:(一段连续)内存空间的别名
——>程序通过变量来申请和命名内存空间,如int a = 0;
——>通过变量名访问内存空间
修改变量的方式:
1、直接;
2、间接,内存空间存在地址编号,获得地址编号也可以去修改内存空间的值,于是就有了指针。
3、内存空间除了变量还可以有别的别名。
- //变量的本质是一个标号
- void main()
- {
- int a = 10; //直接修改
- int *p;
- p = &a;
- printf("%d \n", &a);
- printf("修改之前a: %d\n", a);
- //1572056
- //*((int *)1572056) = 20; // 间接修改
- *((int *)&a) = 20;
- printf("修改之后a: %d\n", a);
- system("pause");
- }
- //指针变量拿到内存空间的编号就可以修改内存空间的值
- void main()
- {
- int a = 10;
- int *p;
- p = &a;
- *p = 20;
- system("pause");
- }
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