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[已解决]刚刚用栈弄括号匹配发现一个小问题想不懂

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发表于 2018-10-3 13:24:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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主要问题不在括号匹配
而是这个,,我截取了足够运行函数的部分



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define STACK_INIT_SIZE 20
#define STACKINCREMENT  10


typedef char ElemType;

typedef struct
{
    ElemType *top;
    ElemType *base;
    int stackSize;
}sqStack;

//初始化栈
InitStack(sqStack *s)
{
    s->base = (sqStack*)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
    if(!s->base)
        exit(0);
    s->top = s->base;
    s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;
}



int main()
{
    int k = 0;
    printf("k = %d\n",k);                //这里k == 0
    ElemType c,d;
    sqStack *s;
    printf("k = %d\n",k);                //这里k ==0
    InitStack(&s);
    printf("k = %d\n",k);                //这里k!=0(好奇怪)
    return 0;
}
最佳答案
2018-10-3 14:33:55
编译器帮你检查出了问题,但是你却偏偏忽略了它
1>main.c
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(20): warning C4133: “=”: 从“sqStack *”到“ElemType *”的类型不兼容
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(36): warning C4047: “函数”:“sqStack *”与“sqStack **”的间接级别不同
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(36): warning C4024: “InitStack”: 形参和实参 1 的类型不同
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(33): warning C4101: “c”: 未引用的局部变量
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(33): warning C4101: “d”: 未引用的局部变量
1>C.vcxproj -> C:\VisualStudioProjects\C\Debug\C.exe
1>已完成生成项目“C.vcxproj”的操作。
========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========
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发表于 2018-10-3 14:33:55 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
编译器帮你检查出了问题,但是你却偏偏忽略了它
1>main.c
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(20): warning C4133: “=”: 从“sqStack *”到“ElemType *”的类型不兼容
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(36): warning C4047: “函数”:“sqStack *”与“sqStack **”的间接级别不同
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(36): warning C4024: “InitStack”: 形参和实参 1 的类型不同
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(33): warning C4101: “c”: 未引用的局部变量
1>c:\visualstudioprojects\c\c\main.c(33): warning C4101: “d”: 未引用的局部变量
1>C.vcxproj -> C:\VisualStudioProjects\C\Debug\C.exe
1>已完成生成项目“C.vcxproj”的操作。
========== 全部重新生成: 成功 1 个,失败 0 个,跳过 0 个 ==========
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发表于 2018-10-3 14:35:33 | 显示全部楼层
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define STACK_INIT_SIZE 20
#define STACKINCREMENT  10

typedef char ElemType;

typedef struct
{
        ElemType *top;
        ElemType *base;
        int stackSize;
}sqStack;

// 初始化栈
InitStack(sqStack *s)
{
        s->base = malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
        if(!s->base)
                exit(0);
        s->top = s->base;
        s->stackSize = STACK_INIT_SIZE;
}

int main()
{
        int k = 0;
        printf("k = %d\n", k);                // 这里k == 0
        ElemType c, d;
        
        sqStack s;
        printf("k = %d\n", k);                // 这里k ==0
        InitStack(&s);
        printf("k = %d\n", k);                // 这里k!=0(好奇怪)
        return 0;
}
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 楼主| 发表于 2018-10-3 14:48:42 | 显示全部楼层
人造人 发表于 2018-10-3 14:33
编译器帮你检查出了问题,但是你却偏偏忽略了它

哦。。谢谢。。看着第三个warning改过来了
还有想请教个,我用的是CODEBLOCKS,今天弄debug时不知道为啥中文就成乱码,按网上的方法搞了搞,没乱码了,但是现在是printf的时候有中文或者英文的话就编译不了了
error: converting to execution character set: Illegal byte sequence
鼓弄了半天不知道咋办
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发表于 2018-10-3 14:51:58 | 显示全部楼层
chinggggg 发表于 2018-10-3 14:48
哦。。谢谢。。看着第三个warning改过来了
还有想请教个,我用的是CODEBLOCKS,今天弄debug时 ...

https://blog.csdn.net/sc9018181134/article/details/46400775
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发表于 2018-10-3 14:53:09 | 显示全部楼层
chinggggg 发表于 2018-10-3 14:48
哦。。谢谢。。看着第三个warning改过来了
还有想请教个,我用的是CODEBLOCKS,今天弄debug时 ...

https://blog.csdn.net/sdfgh2046/article/details/5812663
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 楼主| 发表于 2018-10-3 14:54:32 | 显示全部楼层
人造人 发表于 2018-10-3 14:51
https://blog.csdn.net/sc9018181134/article/details/46400775

我已经按照他那样弄过了,还是一样
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发表于 2018-10-3 15:01:36 | 显示全部楼层
chinggggg 发表于 2018-10-3 14:54
我已经按照他那样弄过了,还是一样

重新安装 CODEBLOCKS
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 楼主| 发表于 2018-10-3 15:01:51 | 显示全部楼层
人造人 发表于 2018-10-3 14:53
https://blog.csdn.net/sdfgh2046/article/details/5812663

OK了。。。含泪感谢
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