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本帖最后由 Taessica 于 2018-12-3 18:50 编辑
1、毒草的入侵
一份自定义大小的苹坪,其中有三种土地形式,普通草,毒草,石头。第0个星期毒草只有一颗。每个星期,毒草会传到已被毒草占领的格子四面八方的每一个没有石头的格(包括垂直与水平相邻的和对角线上相邻的格)1周之后,这些新占领的格又可以把
毒草传到更多的格里面了。
草地由一个图片表示。"M"表示毒草,”.”表示草,而”*”表示大石头.比如这个x=4y=3的例子
. . . .
. . * .
M * * .
如果毒草一开始在左下角(第1排,第1列),那么草地的地图将会以如下态势发展
. . . . . . . . M M M . M M M M M M M M
. . * . M M * . M M * . M M * M M M * M
M * * . M * * . M * * . M * * . M * * M
星期数 0 1 2 3 4
毒草会在4星期后占领整片土地。
输入 输出
4 3 1 1(土地大小和毒草起始位置) 4星期
. . . .
. . * .
M * * .
2、最大子树和
一株奇怪的花卉,上面共连有N朵花,共有N+1条枝条将花连在一起,并且未修剪时每
朵花都不是孤立的。每朵花都有一个“美丽指数”,该数越大说明这朵花越漂亮,也有“美
丽指数”为负数的,说明这朵花看着都让人恶心所谓“修剪”,意为去掉其中的一条
枝条,这样一株花就成了两株,扔掉其中一株经过一系列“修剪“之后,还剩下最后一
株花(也可能是一朵)。老师的任务就是:通过一系列“修剪”(也可以什么“修剪”都
不进行),使剩下的那株(那朵)花卉上所有花朵的“美丽指数”之和最大。第一行
第一行输入N朵花
第二行输入每朵花的美丽指数
输出最大美丽指数和
#include <iostream>
#include <vector>
#include <random>
#include <ctime>
#include <windows.h>
enum {STONE = '*', GRASS = '.', BADLY = 'M'};
const std::vector<std::vector<char>> GenerateMap(size_t width, size_t height)
{
std::vector<std::vector<char>> v;
v.resize(height);
for(auto &i: v)
i.resize(width);
std::default_random_engine e((unsigned int)time(nullptr));
std::uniform_int_distribution<size_t> u(0, 2);
for(auto h = v.begin(); h != v.end(); ++h)
{
for(auto w = h->begin(); w != h->end(); ++w)
{
if(u(e))
*w = STONE;
else
*w = GRASS;
}
}
return v;
}
void PrintMap(const std::vector<std::vector<char>> &map)
{
for(auto h = map.begin(); h != map.end(); ++h)
{
for(auto w = h->begin(); w != h->end(); ++w)
{
std::cout << *w << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
}
inline bool ConditionInfection(std::vector<std::vector<char>> &map, int x, int y)
{
if((y >= 0) && (size_t(y) < map.size()))
if((x >= 0) && (size_t(x) < map[0].size()))
if((map[y][x] != STONE) && (map[y][x] != BADLY))
{
map[y][x] = BADLY;
return true;
}
return false;
}
bool Infection(std::vector<std::vector<char>> &map)
{
std::vector<POINT> v;
for(auto h = map.begin(); h != map.end(); ++h)
{
for(auto w = h->begin(); w != h->end(); ++w)
{
if(*w == BADLY)
v.push_back({w - h->begin(), h - map.begin()});
}
}
// 下面进行感染
bool flag = false;
for(auto &i : v)
{
if(ConditionInfection(map, i.x, i.y - 1)) // 上
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x, i.y + 1)) // 下
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x - 1, i.y)) // 左
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x + 1, i.y)) // 右
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x + 1, i.y + 1)) // 右下角
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x + 1, i.y - 1)) // 右上角
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x - 1, i.y + 1)) // 左下角
flag = true;
if(ConditionInfection(map, i.x - 1, i.y - 1)) // 左上角
flag = true;
}
return flag;
}
int main()
{
std::cout << "请输入: ";
size_t width, height, x, y;
std::cin >> width >> height >> x >> y;
std::vector<std::vector<char>> map = GenerateMap(width, height);
map[y][x] = BADLY; // 这里就使用 原点在左上角,有什么理由使用左下角的原点?
PrintMap(map);
while(Infection(map))
{
std::cout << "*****************" << std::endl;
PrintMap(map);
}
return 0;
}
请输入: 4 3 1 1
. . * *
* M * *
* . * *
*****************
M M * *
* M * *
* M * *
请按任意键继续. . .
请输入: 4 3 0 0
M * * *
* * . *
* * * *
请按任意键继续. . .
请输入: 4 3 0 0
M * * .
. * * .
. . * .
*****************
M * * .
M * * .
. . * .
*****************
M * * .
M * * .
M M * .
请按任意键继续. . .
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