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[已解决]c++模板的传参的一个问题

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发表于 2018-12-23 16:45:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Ilovecc 于 2018-12-23 20:14 编辑
  1. struct HashEntry
  2.         {
  3.                 HashedObj element;
  4.                 EntryType info;
  5.                 HashEntry(const HashedObj &e = HashedObj{}, EntryType i = EMPTY) :element{ e }, info{i}
  6.                 {
  7.                 }
  8.                 HashEntry(HashedObj &&e, EntryType i = EMPTY) :element{ std::move(e) }, info{i}
  9.                 {
  10.                 }
  11.         };
复制代码

这个结构体中的HashedObj类型是一个模板,当它为一个指针类型时HashedObj{}这句话怎么完成初始化的呢?

当HashedObj为vector<int> *类型时,HashedObj{}应该类似于"vector<int> *{}"?,这样也不能构成无名对象啊,还是编译器的优化?
最佳答案
2018-12-24 12:58:09
Ilovecc 发表于 2018-12-24 09:47
如果HashedObj 为一个vector的类型的话,vector{}(或HashedObj {})就是一个无名对象,HashedObj为指针 ...

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发表于 2018-12-23 16:53:33 | 显示全部楼层
什么?
把例子举完整
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 楼主| 发表于 2018-12-23 16:55:11 | 显示全部楼层
人造人 发表于 2018-12-23 16:53
什么?
把例子举完整

比如HashedObj 为一个vector<int> *的类型,HashedObj{}这一句怎么完成对初始化的呢
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发表于 2018-12-23 17:33:50 | 显示全部楼层
Ilovecc 发表于 2018-12-23 16:55
比如HashedObj 为一个vector *的类型,HashedObj{}这一句怎么完成对初始化的呢

要代码,完整的,可以运行的实例
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 楼主| 发表于 2018-12-23 18:04:30 | 显示全部楼层
人造人 发表于 2018-12-23 17:33
要代码,完整的,可以运行的实例

这是c++11版本的代码
  1. #include <iostream>
  2. #include <vector>

  3. using namespace std;


  4. bool isPrime(int n)
  5. {
  6.         if (n == 2 || n == 3)
  7.                 return true;

  8.         if (n == 1 || n % 2 == 0)
  9.                 return false;

  10.         for (int i = 3; i * i <= n; i += 2)
  11.                 if (n % i == 0)
  12.                         return false;

  13.         return true;
  14. }

  15. int nextPrime(int n)
  16. {
  17.         if (n % 2 == 0)
  18.                 ++n;

  19.         for (; !isPrime(n); n += 2)
  20.                 ;

  21.         return n;
  22. }


  23. template <typename HashedObj>
  24. class HashTable
  25. {
  26. public:
  27.         explicit HashTable(int size = 101) :array(nextPrime(size))
  28.         {
  29.                 makeEmpty();
  30.         }

  31.         void makeEmpty()
  32.         {
  33.                 currentSize = 0;
  34.                 for (auto &entry : array)
  35.                         entry.info = EMPTY;
  36.         }
  37.        
  38.         bool contains(const HashedObj &x)const
  39.         {
  40.                 return isActive(findPos(x));
  41.         }

  42.         bool insert(const HashedObj & x)
  43.         {
  44.                 int currentPos = findPos(x);
  45.                 if (isActive(currentPos))
  46.                         return false;

  47.                 array[currentPos].element = x;
  48.                 array[currentPos].info = ACTIVE;

  49.                 //if (++currentSize >= array.size() / 2)
  50.                         //rehash();
  51.                 return true;
  52.         }

  53.         bool insert(HashedObj && x)
  54.         {
  55.                 HashedObj temp;
  56.                 swap(temp, x);
  57.                 return insert(temp);
  58.         }

  59.         bool remove(const HashedObj & x)
  60.         {
  61.                 int currentPos = findPos(x);
  62.                 if (!isActive(x))
  63.                         return false;

  64.                 array[currentPos].info = DELETED;
  65.                 --currentSize;
  66.                 return true;
  67.         }

  68.         enum EntryType { ACTIVE, EMPTY, DELETED };

  69. private:
  70.         struct HashEntry
  71.         {
  72.                 HashedObj element;
  73.                 EntryType info;
  74.                 HashEntry(const HashedObj &e = HashedObj{}, EntryType i = EMPTY) :element{ e }, info{i}
  75.                 {
  76.                         cout << e << endl;
  77.                 }
  78.                 HashEntry(HashedObj &&e, EntryType i = EMPTY) :element{ std::move(e) }, info{i}
  79.                 {
  80.                 }
  81.         };

  82.         vector<HashEntry> array;
  83.         int currentSize;

  84.         bool isActive(int currentPos)const
  85.         {
  86.                 return array[currentPos].info == ACTIVE;
  87.         }

  88.         int findPos(const HashedObj &x)const
  89.         {
  90.                 int offset = 1;
  91.                 int currentPos = myhash(x);

  92.                 while (array[currentPos].info != EMPTY && array[currentPos].element != x)
  93.                 {
  94.                         currentPos += offset;
  95.                         offset += 2;
  96.                         if (currentPos >= (int)array.size())
  97.                                 currentPos -= array.size();
  98.                 }
  99.                 return currentPos;
  100.         }
  101.         size_t myhash(const HashedObj &x)const
  102.         {
  103.                 static hash<HashedObj> hf;
  104.                 return hf(x) % array.size();
  105.         }
  106.         //void rehash();
  107. };


  108. int main()
  109. {
  110.         vector<int> a;
  111.         HashTable<vector<int> *> b;

  112. }
复制代码
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 楼主| 发表于 2018-12-23 19:46:24 | 显示全部楼层
有大佬能解释一下当HashedObj 为vector<int> *之类的指针类型时,
  1. HashEntry(const HashedObj &e = HashedObj{}, EntryType i = EMPTY) :element{ e }, info{i}
  2. {}
复制代码
这句话怎么运行的吗
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发表于 2018-12-23 22:33:59 | 显示全部楼层
不知道你怎么样,我反正是看明白了

HashTable<vector<int> *> b;

template <typename HashedObj>

HashedObj 就是 vector<int> *

HashedObj 是一个指针,这个指针指向vector,vector中存储的是int

vector<HashEntry> array;
array是一个vector,vector中存储的是 HashEntry

explicit HashTable(int size = 101):array(nextPrime(size))
创建array并且创建size个HashEntry对象存储到array


HashEntry(const HashedObj &e = HashedObj{}, EntryType i = EMPTY):element{e}, info{i}

HashedObj &e
HashedObj 是一个指针,这个指针指向vector,vector中存储的是int
e是一个引用,引用了一个HashedObj
e是一个引用,引用了一个 指针,这个指针指向vector,vector中存储的是int
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发表于 2018-12-23 22:49:35 | 显示全部楼层
学过汇编语言吗?有汇编语言基础就好说了

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发表于 2018-12-23 23:00:14 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-24 09:44:47 | 显示全部楼层

汇编已经看不懂了。。。,不过HashedObj 是指针,struct HashEntry的构造函数中的HashedObj{}是不是可以替换成vector<int>*{},我主要是这里的默认值看不懂,vector<int>*{}这句怎么给e赋值为nullptr的呢?
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 楼主| 发表于 2018-12-24 09:47:04 | 显示全部楼层

如果HashedObj 为一个vector<int>的类型的话,vector<int>{}(或HashedObj {})就是一个无名对象,HashedObj为指针类型时,是怎么理解呢
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发表于 2018-12-24 12:58:09 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
Ilovecc 发表于 2018-12-24 09:47
如果HashedObj 为一个vector的类型的话,vector{}(或HashedObj {})就是一个无名对象,HashedObj为指针 ...

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发表于 2018-12-24 12:59:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-12-24 14:18:34 | 显示全部楼层

好的,大概知道了,谢谢
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