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算法设计与分析:欧几里得游戏

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发表于 2011-4-26 16:16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-5-9 17:23:02 | 显示全部楼层
只要考虑大点的那个数的奇偶性就能知道先行,还是后动了。
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发表于 2011-5-10 07:11:06 | 显示全部楼层
楼上说的简单了点吧,应该要分成好几类情况啊。我在word里也写了下,呵呵,看看吧,如不对请指正 欧几里得游戏算法.rar (4.43 KB, 下载次数: 4)

欧几里得游戏算法.rar

4.43 KB, 下载次数: 16

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发表于 2011-7-8 00:56:26 | 显示全部楼层
我也不同意2L的。。  比如6和3。。  6和2   较大数一样。。但是结果明显是不一样的。。。
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发表于 2011-7-14 06:47:22 | 显示全部楼层
交互递归的问题
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发表于 2011-7-16 13:15:13 | 显示全部楼层
:funk:不懂:o:'(
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发表于 2011-7-18 14:31:48 | 显示全部楼层
首先:如果两个数m和n是互质,这样的话就是不是很好办了,从1到较大数max(m,n)之间的所有数字都有可能,所有还可以写max(n,m)-2个数;那么不是质数呢?不是质数,可不可以用质数的角度去思考呢?可以!就求它们的最大公约数嘛
我是这样想的,既然不是质数就把它变成质数!设x = **(a,b),即x为a,b的最大公约数。那么m = ax, n = bx、 此时,a,b就是质数了吧!
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发表于 2011-7-18 14:45:45 | 显示全部楼层
(还没说完呢 ,继续啊! 因为刚刚不小心按了个ctrl+enter了、 聊qq习惯了、我设置的qq换行是这样换的)刚刚说的不够准确啊,说a,b两个数,意思是a,b互质!这里的a、b可以算出来的 小学就学过。。那么从互质的角度考虑1到较大数max(a,b)之间的所有数字都有可能,所有还可以写max(a,b)-2个数;
如果从m,n的角度就是x,2x,3x ,4x......max(a,b)*x这些数是可以取到的。
举个例子 比如说互质的两个数7 3 那从1-7的每个数字都可以出现在黑板上,共有1,2,4,5,6个数;再比如12  3 这两个数,它们的最大公约数为**(12,3) = 3,所以用得到a = 4,b = 1。看较大的那个为4,所以从1*x - 4*x。 因此得到有1*3=3,2*3=6, 3*3=9, 4*3 =12这四个数必定出现在黑板上,且只有这四个数。
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发表于 2011-7-18 14:50:53 | 显示全部楼层
两种情况总结可以一点就是: 用短除法求得它们最大公约数 x 即可,(因为互质的两个数最大公约数为1嘛),然后用较大的那个数除以m/x 减去本身存在的两个数就是仍然需要写的数字的个数。 即 还需要的数个数:max(m,n) /**(m,n) - 2 个。 其中max(m,n)表示取大的那个数, **(m,n)表示最大公约数
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 楼主| 发表于 2011-7-22 23:00:58 | 显示全部楼层
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