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[学习笔记] 里氏原则

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发表于 2019-7-14 16:45:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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oo中的继承性的思考和说明
    1.继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不
    强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承系统造成破坏
    2.继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端,比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间
    的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类
    的功能都有可能产生故障。
    3.问题的提出:在编程中,如果正确的使用继承权 =>里氏替换原则

基本介绍:
    1.里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的姓里女士提出
    2.如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2.使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都替换成
    o2时,程序p的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明的使用
    其子类的对象。
    3.在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法
    4.里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题。

由一段代码引发的想法:
public class Liskov{
    public static void main(String[]args){

    }
}

class A{
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1-num2;
    }
}

class B extends A{
    public int func1(int a,int b){return a+b;}
    public int func2(int a,int b){return func1(a,b)+9;}
}
解决方法:
    1.我们发现原来运行正常的相减功能发生了错误,原因就是类B无意中重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际
    编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差,特别是运行
    多态比较频繁的时候
    2.通常的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系替换。

改进代码:
class Base{
    public int func1();
}

class A extends Base{
    public int func1(int num1,int num2){
        return num1-num2;
    }
}

class B extends Base{
    //B需要A,使用组合
    private A a = new A();
    public int func1(int a,int b){return a+b;}
    public int func2(int a,int b){return func1(a,b)+9;}
    public int func3(int a,int b){return this.a.func1(a,b);}
}
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