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HEADER_H#ifndef HEADER_H
#define HEADER_H// HEADER_H
# define Size 4
typedef struct Table
{
int *head;
int length;
int size;
}table;
table InitTable();
table addTable(table t ,int elem, int add);
table delTable(table t,int add);
table amendTable(table t,int elem,int newElem);
void displayTable(table t);
int selectTable(table t,int elem);
#endif
MAIN_C#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "header.h"
table InitTable()
{
table t;
t.head=(int *)malloc(Size*sizeof(int));
if(!t.head)
{
printf("初始化失败\n");
exit(0);
}
t.length=0;
t.size=Size;
return t;
}
table addTable(table t ,int elem, int add)
{
if(add>t.length+1 || add<1)
{
printf("插入的位置不正确\n");
return t;
}
if(t.length>=t.size)
{
t.head=(int *)realloc(t.head,(t.size+1)*sizeof(int));
if(!t.head)
{
printf("存储分配失败");
}
t.size+=1;
}
for(int i=t.length+1;i>=add-1;i--)
{
t.head[i+1]=t.head[i];
}
t.head[add-1]=elem;
t.length++;
return t;
}
table delTable(table t,int add)
{
if(add>t.length ||add<1)
{
printf("被删除元素的位置有误");
exit(0);
}
for(int i=add;i<t.length;i++)
{
t.head[i-1]=t.head[i];
}
t.length--;
return t;
}
table amendTable(table t,int elem,int newElem)
{
int add=selectTable(t,elem);
t.head[add-1]=newElem;
return t;
}
void displayTable(table t)
{
for(int i=0;i<t.length;i++)
{
printf("%d",t.head[i]);
}
printf("\n");
}
int selectTable(table t,int elem)
{
for(int i=0;i<t.length;i++)
{
if(t.head[i]==elem)
{
return i+1;
}
}return -1;
}
int main()
{
table t1=InitTable();
for(int i=1;i<Size;i++)
{
t1.head[i-1]=i;
t1.length++;
}
printf("原顺序表\n");
displayTable(t1);
printf("删除元素t1\n");
delTable(t1,1);
displayTable(t1);
printf("在2的位置插入元素5\n");
t1=addTable(t1,5,2);
displayTable(t1);
printf("查找元素2的位置\n");
int add=selectTable(t1,2);
printf("%d\n",add);
printf("将元素3改为6\n");
t1=amendTable(t1,3,6);
displayTable(t1);
return 0;
}
改编来自Java修炼手册,一款安卓应用 |