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在学习Pygame 初次见面的小游戏后,我试着增加了一个对象(jpg图片),现在两个对象都可以在游戏中正常碰撞,但是,现在我想做一个当这两个对象相遇时产生和边界一样的碰撞效果,怎么去修改这个代码呀
- import pygame
- import sys
- pygame.init()
- size = width , height = 1200 , 700
- speed=[-4,4]
- speed1=[-2,2]
- bg = (0,255,255)
- clock = pygame.time.Clock()
- screed = pygame.display.set_mode(size)
- pygame.display.set_caption('欢迎来到我和小妞的世界')
- jpg = pygame.image.load(r'E:\bingo.jpg')
- jpg1 = pygame.image.load(r'E:\xiao.jpg')
- position = jpg.get_rect()
- position1 = jpg1.get_rect()
- while True:
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- sys.exit()
- position =position.move(speed)
- position1 =position1.move(speed1)
- if position.left < 0 or position.right > width:
- jpg = pygame.transform.flip(jpg , True ,False)
- speed[0] = -speed[0]
- if position1.left < 0 or position1.right > width:
- jpg1 = pygame.transform.flip(jpg1 , True ,False)
- speed1[0] = -speed1[0]
- if position.top< 0 or position.bottom > height:
- speed[1] = -speed[1]
- if position1.top< 0 or position1.bottom > height:
- speed1[1] = -speed1[1]
- screed.fill(bg)
- screed.blit(jpg,position)
- screed.blit(jpg1,position1)
- pygame.display.flip()
- pygame.time.delay(20)
- clock.tick(100)
-
复制代码
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