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在学习Pygame 初次见面的小游戏后,我试着增加了一个对象(jpg图片),现在两个对象都可以在游戏中正常碰撞,但是,现在我想做一个当这两个对象相遇时产生和边界一样的碰撞效果,怎么去修改这个代码呀import pygame
import sys
pygame.init()
size = width , height = 1200 , 700
speed=[-4,4]
speed1=[-2,2]
bg = (0,255,255)
clock = pygame.time.Clock()
screed = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('欢迎来到我和小妞的世界')
jpg = pygame.image.load(r'E:\bingo.jpg')
jpg1 = pygame.image.load(r'E:\xiao.jpg')
position = jpg.get_rect()
position1 = jpg1.get_rect()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
position =position.move(speed)
position1 =position1.move(speed1)
if position.left < 0 or position.right > width:
jpg = pygame.transform.flip(jpg , True ,False)
speed[0] = -speed[0]
if position1.left < 0 or position1.right > width:
jpg1 = pygame.transform.flip(jpg1 , True ,False)
speed1[0] = -speed1[0]
if position.top< 0 or position.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
if position1.top< 0 or position1.bottom > height:
speed1[1] = -speed1[1]
screed.fill(bg)
screed.blit(jpg,position)
screed.blit(jpg1,position1)
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(20)
clock.tick(100)
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