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本帖最后由 wuqramy 于 2020-3-25 11:47 编辑
哦,美好的pygame,我终于开始学了!
首先下载pygame第三方库,在cmd中输入以下命令:其次上附件:
注!:请把图片文件放在一个文件夹里,然后在图片名前面加上文件夹路径!
这是龟兄(turtle.png)
Bag1.zip
(72.33 KB, 下载次数: 1)
这是背景(sea.jpg)
最后开始上课:
先按照小甲鱼的代码做一个running turtle,代码如下:import pygame
import pygame.transform
import sys
pygame.init()
size = width,height = 600,400
speed = [-2,1]
bg = (255,255,255)
clock = pygame.time.Clock()
# 显示窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 显示窗口标题
pygame.display.set_caption('running turtle')
# 加载图片
turtle = pygame.image.load('turtle.png')
# 获得图像的位置矩形
position = turtle.get_rect()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 移动图片
position = position.move(speed)
if position.left < 0 or position.right > width:
# 翻转图像
turtle = pygame.transform.flip(turtle,True,False)
# 反方向移动
speed[0] = -speed[0]
if position.top < 0 or position.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
# 设置背景
screen.fill(bg)
# 更新图片
screen.blit(turtle,position)
# 更新背景
pygame.display.flip()
# 延时10毫秒
#pygame.time.delay(10)
# 设置帧数
clock.tick(60)
很好,成功了!
接着,自己异想天开加了个背景,代码:import pygame
import pygame.transform
import sys
pygame.init()
size = width,height = 600,400
speed = [-2,1]
bg = (255,255,255)
# 加载帧数调节器
clock = pygame.time.Clock()
# 显示窗口
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 加载背景
background = pygame.image.load('sea.jpg')
screen.blit(background,(0,0))
# 显示窗口标题
pygame.display.set_caption('running turtle')
# 加载图片
turtle = pygame.image.load('turtle.png')
# 获得图像的位置矩形
position = turtle.get_rect()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 移动图片
position = position.move(speed)
if position.left < 0 or position.right > width:
# 翻转图像
turtle = pygame.transform.flip(turtle,True,False)
# 反方向移动
speed[0] = -speed[0]
if position.top < 0 or position.bottom > height:
speed[1] = -speed[1]
# 设置背景
#screen.fill(bg)
# 更新背景
screen.blit(background,(0,0))
# 更新图片
screen.blit(turtle,position)
pygame.display.flip()
# 延时10毫秒
#pygame.time.delay(10)
# 设置帧数
clock.tick(60)
哈哈,真有趣!
今天就到这里了! |