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编写一个 Counter 类,用于实时检测对象有多少个属性。class Counter:
k = []
def __init__(self):
self.counter = 0
def __setattr__(self, name, value):
if name != 'counter':
if name not in self.k:
self.counter += 1
self.k.append(name)
super().__setattr__(name, value)
def __delattr__(self, name):
self.counter -= 1
self.k.remove(name)
super().__delattr__(name)
两个魔术方法中用了基类的super中的同样的魔术方法是为什么?是为了不进入自己魔术方法的死循环么?平时是不是不太用super?
我的理解是因为改写了BIF所以需要用基类的BIF来防止死循环 对么?
本帖最后由 Twilight6 于 2020-6-11 21:50 编辑
主要是因为你重写了 __setattr__ 魔法方法,如果你没有调用基类的__setattr__方法,就无法有原有的 __setattr__ 功能
而我们这里重写只是为了多增加些功能,而不是完全重写覆盖原有的功能,所以重新调用基类的方法
是否是防止死循环是看情况而定的,而你这代码是因为赋值时候会调用自己重写的 __setattr__ 方法,而你还没赋值好的 self.counter 又要 +=1
导致报 NameErro 就是因为还没赋值好就给他 +1 ,所以用一个 if 判断赋值的变量名是不是为 count
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