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[已解决]求飞机大战的代码

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发表于 2020-6-18 18:03:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        大哥们能麻烦把飞机大战代码发一下吗
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2020-6-18 18:17:21
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发表于 2020-6-18 18:14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 18:17:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
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发表于 2020-6-18 18:38:21 | 显示全部楼层
飞机大战2.0 | 欢迎大家来找bug
https://fishc.com.cn/thread-168455-1-1.html
(出处: 鱼C论坛)
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发表于 2020-6-18 18:55:55 | 显示全部楼层
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发表于 2020-6-18 18:59:36 | 显示全部楼层
import pygame

class MYPlane(pygaem.sprite.Sprite):
    def _init_(self, bg_size):
        pygame.sprite.Sprite._init_(self)

        self.image1 = pygame.image.load("images/mel.png").convert_alpha()
        self.image2 = pygame.image.load("images/me2.png").convert_alpha()
        self.destroy_images = []
        self.destroy_images.extend([\
            pygame .image.load("me_destroy_1.png").convert_alpha(), \
            pygame .image.load("me_destroy_2.png").convert_alpha(), \
            pygame .image.load("me_destroy_3.png").convert_alpha(), \
            pygame .image.load("me_destroy_4.png").convert_alpha() \
            ]) 
        self.rect = self.image1.get_rect()
        self.width,self.height = bg_sie[0],bg_size[1]
        self.rect.left,self.rect.top = \
                        (self.width - self.rect.width)//2,\
                        self.height - self.rect.height - 60
        self.speed = 10
        self.active = True

    def moveup(self):
        if self.rect.top > 0:
            self.rect.top -= self.speed
        else:
            self.rect.top = 0


    def moveDown(self):
        if self.rect.bottom < self.height - 60:
            self.rect.top += self.speed
        else:
            self.rect.bottom = self.height - 60

    def moveLeft(self):
        if self.rect.left > 0:
            self.rect.left -= self.speed
        else:
            self.rect.left = 0

    def moveRight(self):
        if self.rect.right < self.width:
            self.rect.left += self.speed
        else:
            self.rect.right = self.width
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