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[已解决]飞机大战

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发表于 2020-7-3 14:47:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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跟着小甲鱼做飞机大战,但载入我方飞机这边为什么会报错呀~代码也没打错啊
最佳答案
2020-7-3 20:11:32
你的缩进不对,改成
import pygame

class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,bg_size):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.me1 = pygame.image.load("images/me1.png").convert_alpha()
        self.me2 = pygame.image.load("images/me2.png").convert_alpha()
        self.rect = self.me1.get_size()
        self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1]
        self.rect.left,self.rect.top = \
                  (self.width - self.rect.width) // 2, \
                  self.height - self.rect.height - 60
        self.speed = 10

    def MoveUp(self):
        if self.rect.top > 0:
           self.rect.top -= self.speed
        else:
           self.rect.top = 0
    def MoveDown(self):
        if self.rect.bottom < self.height - 60:
           self.rect.top += self.speed
        else:
           self.rect.bottom = self.height - 60
    def MoveLeft(self):
        if self.rect.left > 0:
           self.rect.left -= self.speed
        else:
           self.rect.left = 0
    def MoveRight(self):
        if self.rect.right < self.width:
           self.rect.right += self.speed
        else:
           self.rect.right = self.width
QQ浏览器截图20200703144627.png
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 楼主| 发表于 2020-7-3 14:50:27 | 显示全部楼层
import pygame

class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
     def __init__(self,bg_size):
          pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

     self.me1 = pygame.image.load("images/me1.png").convert_alpha()
     self.me2 = pygame.image.load("images/me2.png").convert_alpha()
     self.rect = self.me1.get_size()
     self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1]
     self.rect.left,self.rect.top = \
                                  (self.width - self.rect.width) // 2, \
                                  self.height - self.rect.height - 60
     self.speed = 10

     def MoveUp(self):
          if self.rect.top > 0:
               self.rect.top -= self.speed
          else:
               self.rect.top = 0
     def MoveDown(self):
          if self.rect.bottom < self.height - 60:
               self.rect.top += self.speed
          else:
               self.rect.bottom = self.height - 60
     def MoveLeft(self):
          if self.rect.left > 0:
               self.rect.left -= self.speed
          else:
               self.rect.left = 0
     def MoveRight(self):
          if self.rect.right < self.width:
               self.rect.right += self.speed
          else:
               self.rect.right = self.width
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发表于 2020-7-3 14:52:22 | 显示全部楼层
你确定实例化MyPlane的时候,窗口已经被建立了?
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发表于 2020-7-3 14:56:10 | 显示全部楼层


缩进乱了:
import pygame

class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,bg_size):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.me1 = pygame.image.load("images/me1.png").convert_alpha()
        self.me2 = pygame.image.load("images/me2.png").convert_alpha()
        self.rect = self.me1.get_size()
        self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1]
        self.rect.left,self.rect.top = \
                  (self.width - self.rect.width) // 2, \
                  self.height - self.rect.height - 60
        self.speed = 10

    def MoveUp(self):
        if self.rect.top > 0:
           self.rect.top -= self.speed
        else:
           self.rect.top = 0
    def MoveDown(self):
        if self.rect.bottom < self.height - 60:
           self.rect.top += self.speed
        else:
           self.rect.bottom = self.height - 60
    def MoveLeft(self):
        if self.rect.left > 0:
           self.rect.left -= self.speed
        else:
           self.rect.left = 0
    def MoveRight(self):
        if self.rect.right < self.width:
           self.rect.right += self.speed
        else:
           self.rect.right = self.width
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 楼主| 发表于 2020-7-3 15:00:50 | 显示全部楼层
me = myPlane.MyPlane(bg_size)

screen.blit(background,(0,0))
        
screen.blit(me.image,me.rect)

应该问题的吧
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发表于 2020-7-3 15:39:26 | 显示全部楼层
1815702237 发表于 2020-7-3 15:00
me = myPlane.MyPlane(bg_size)

screen.blit(background,(0,0))

1,请回复我,不然我看不见。
2,发完整代码
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发表于 2020-7-3 20:11:32 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
你的缩进不对,改成
import pygame

class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):
    def __init__(self,bg_size):
        pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

        self.me1 = pygame.image.load("images/me1.png").convert_alpha()
        self.me2 = pygame.image.load("images/me2.png").convert_alpha()
        self.rect = self.me1.get_size()
        self.width,self.height = bg_size[0],bg_size[1]
        self.rect.left,self.rect.top = \
                  (self.width - self.rect.width) // 2, \
                  self.height - self.rect.height - 60
        self.speed = 10

    def MoveUp(self):
        if self.rect.top > 0:
           self.rect.top -= self.speed
        else:
           self.rect.top = 0
    def MoveDown(self):
        if self.rect.bottom < self.height - 60:
           self.rect.top += self.speed
        else:
           self.rect.bottom = self.height - 60
    def MoveLeft(self):
        if self.rect.left > 0:
           self.rect.left -= self.speed
        else:
           self.rect.left = 0
    def MoveRight(self):
        if self.rect.right < self.width:
           self.rect.right += self.speed
        else:
           self.rect.right = self.width
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