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[已解决]我这个乌龟吃鱼的程序不知道对不对啊

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发表于 2020-7-12 22:55:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Twilight6 于 2020-7-12 23:46 编辑
import random


class tortoise:
    direction_list = ["x","y"]
    current_location = {"x":0,"y":0}
    value = {"x":1,"y":1}
    
    def move(self):
        run = [self.direction_list[random.randint(0,1)],random.randint(1,2)]
        if 10<self.current_location[run[0]] or self.current_location[run[0]]<0 :
            self.value[run[0]] *= -1
        self.current_location[run[0]] = self.current_location[run[0]] + run[1] * self.value[run[0]]
        return self.current_location

class fishc:
    fishc_list = ["x","y"]
    current_location = {"x":0,"y":0}
    value = {"x":1,"y":1}
    
    def move(self):
        run = [self.fishc_list[random.randint(0,1)],1]
        if 10<self.current_location[run[0]] or self.current_location[run[0]]<0 :
            self.value[run[0]] *= -1
        self.current_location[run[0]] = self.current_location[run[0]] + run[1] * self.value[run[0]]
        return self.current_location


t = tortoise()


yu = list(range(10))
life_fishc = list(range(10))
f = list(range(10))

value = 100
l = 0

gui = {}

for i in range(len(yu)):
    yu[i] = 1
    life_fishc[i] = fishc()
    
while value > 0 and l<8 :
    if value<100 :
        gui = t.move()
    for i in range(len(yu)):
        if yu[i] :
            f[i] = life_fishc[i].move()
        if f[i] == gui and yu[i] != 0:
            l += 1
            yu[i] = 0
            value += 20
            print("第%d条鱼被吃了"%i)
    value -= 1

print("有%d条鱼被吃了"%l)
        
最佳答案
2020-7-12 23:58:14



你定义的属性都错了,你这里:
class tortoise:
    direction_list = ["x","y"]
    current_location = {"x":0,"y":0}
    value = {"x":1,"y":1}


和这里:

class fishc:
    fishc_list = ["x","y"]
    current_location = {"x":0,"y":0}
    value = {"x":1,"y":1}


定义的都是类属性,而类属性是所有该类实例对象共享的,所以你创建再多的鱼,都是同个坐标出现的,你应该用 __init__方法来初始化位置坐标,配合 random 达到随机效果

其他的错误没怎么看
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 楼主| 发表于 2020-7-12 22:57:53 | 显示全部楼层
哪位大哥能帮我看看
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发表于 2020-7-12 23:02:47 | 显示全部楼层
初探门槛 发表于 2020-7-12 22:57
哪位大哥能帮我看看


你是不是发错类型了,要不要帮转问题求助?
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 楼主| 发表于 2020-7-12 23:35:13 | 显示全部楼层
Twilight6 发表于 2020-7-12 23:02
你是不是发错类型了,要不要帮转问题求助?

好的
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发表于 2020-7-12 23:45:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 Twilight6 于 2020-7-12 23:59 编辑




代码中的
[i]
被编辑器吃掉了,要这样发才不会没掉:

https://fishc.com.cn/thread-52272-1-1.html

我已经帮你重新编辑了


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发表于 2020-7-12 23:58:14 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   



你定义的属性都错了,你这里:
class tortoise:
    direction_list = ["x","y"]
    current_location = {"x":0,"y":0}
    value = {"x":1,"y":1}


和这里:

class fishc:
    fishc_list = ["x","y"]
    current_location = {"x":0,"y":0}
    value = {"x":1,"y":1}


定义的都是类属性,而类属性是所有该类实例对象共享的,所以你创建再多的鱼,都是同个坐标出现的,你应该用 __init__方法来初始化位置坐标,配合 random 达到随机效果

其他的错误没怎么看
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 楼主| 发表于 2020-7-13 09:54:50 | 显示全部楼层
Twilight6 发表于 2020-7-12 23:58
你定义的属性都错了,你这里:

为什么不写在init里就是公用的,我以为每个实例对象都是独立的
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发表于 2020-7-13 09:55:52 | 显示全部楼层
初探门槛 发表于 2020-7-13 09:54
为什么不写在init里就是公用的,我以为每个实例对象都是独立的



实例属性都是独立的,而类属性是类的,这一类全部都共有的

方法里的变量前加 self.  就是实例属性,类属性是在类内,方法外的属性
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