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[已解决]一个栈的简单问题,求大佬

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发表于 2020-7-20 11:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 爱学习520 于 2020-7-20 15:32 编辑

为什么输出一直是这样子,如图:最后面一张
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
typedef struct SNode{
        int data;
        struct SNode* next;
}*Stack;  

//创建一个栈 
Stack CreateStack(){
        Stack s=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        s->next=NULL;
        return s;
}

//判断栈是否为空
int IsEmpty(Stack s){
        return (s->next==NULL);
} 

//进栈
void Push(Stack s,int data){
        Stack cur=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        cur->data=data;
        //栈顶指向当前进栈的结点 
        cur->next=s;
        s=cur;        
}

//出栈
int Pop(Stack s){
        if(IsEmpty(s)){
                printf("栈为空,无法出栈!\n");
                return NULL;
        }
        //保存当前的栈空间 
        Stack p=s;
        //保存当前栈元素
        int data=s->data; 
        //栈顶指向出栈后的栈顶空间 
        s=s->next;
        //释放出栈的元素空间 
        free(p);
        
        return data;        
}

main(){
        Stack s=CreateStack();
        
        
        Push(s,5);
        Push(s,6);
        Push(s,7);
        Push(s,8);
        Push(s,9);
        
        printf("出栈元素:%d",Pop(s));
}

然后我现在找到问题了,是因为s一直都指向建立栈时的栈底,所以我用了二级指针,把s的地址传递过去,每次进栈出栈后就是当前栈的指向了,可是我觉得二级指针太麻烦了,谁能继续改进一下

修改后的代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
typedef struct SNode{
        int data;
        struct SNode* next;
}*Stack;  

//创建一个栈 
Stack CreateStack(){
        Stack s=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        s->next=NULL;
        return s;
}

//判断栈是否为空
int IsEmpty(Stack s){
        return (s->next==NULL);
} 

//进栈
void Push(Stack *s,int data){
        Stack cur=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        cur->data=data;
        //栈顶指向当前进栈的结点 
        cur->next=*s;
        *s=cur;        

}

//出栈
int Pop(Stack* s){
        if(IsEmpty(*s)){
                printf("栈为空,无法出栈!\n");
                return NULL;
        }
        //保存当前的栈空间 
        Stack p=*s;
        //保存当前栈元素
        int data=(*s)->data; 
        //栈顶指向出栈后的栈顶空间 
        *s=(*s)->next;
        //释放出栈的元素空间 
        free(p);
        
        return data;        
}

main(){
        
        Stack s=CreateStack();
                
        Push(&s,5);
        Push(&s,6);
        Push(&s,7);
        Push(&s,8);
        Push(&s,9);
        
        printf("出栈元素:%d \n",Pop(&s));
        printf("出栈元素:%d \n",Pop(&s));
        printf("出栈元素:%d \n",Pop(&s));
        printf("出栈元素:%d \n",Pop(&s));
}
最佳答案
2020-7-20 22:15:37
让 Push 函数返回新的栈顶就可以了
Stack Push(Stack s,int data){
        Stack cur=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        cur->data=data;
        //栈顶指向当前进栈的结点
        cur->next=s;
        return cur;    
}
2020-07-20_113225.png
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发表于 2020-7-20 22:15:37 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
让 Push 函数返回新的栈顶就可以了
Stack Push(Stack s,int data){
        Stack cur=(Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
        cur->data=data;
        //栈顶指向当前进栈的结点
        cur->next=s;
        return cur;    
}
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发表于 2020-7-22 18:18:48 | 显示全部楼层
我修改不了
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发表于 2020-7-23 06:04:08 | 显示全部楼层

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