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楼主: 爱学习520

[已解决]VS2017找不到指定文件,百度一直未解决【30人民币悬赏】

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 楼主| 发表于 2020-8-8 16:52:55 | 显示全部楼层
爱学习520 发表于 2020-8-8 16:50
你的意思是要我把所有.cpp 的函数实现写在.h吗

如果是把所有的Vector.cpp函数的实现直接写在Vector.h的话,那要程序看上去一点都不清楚,还是声明和实现在不同文件里面号,你这样的话并没有解决问题阿,不知道我理解错你的意思没有
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 楼主| 发表于 2020-8-8 17:03:59 | 显示全部楼层

按照你的修改了,你看下我帖子上面的图片,运行就是这样了
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 楼主| 发表于 2020-8-8 17:09:35 | 显示全部楼层

我还是没有解决按照你说的,能给我远程看看吗,我给你发红包呀
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发表于 2020-8-8 17:09:58 | 显示全部楼层
不知道,我可以正常运行,我实现还是写在cpp上,声明写在.h上,只是出现主函数无法解析 加上#include "Vector.cpp"就可以正常运行
,没有出现你的情况
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发表于 2020-8-8 17:51:55 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
试了下,可以正常编译执行,下面是完整代码,三个文件,其中有几个小修改,
你复制完整代码看正常不。我是在VS2015下运行的。

//Vector.h
#ifndef VECTOR_H_
#define VECTOR_H_

#define SUCCESS           1 // 成功                        
#define ERROR            -1 // 失败                        
#define MALLOC_ERROR     -2 // 申请内存失败                        
#define INDEX_ERROR      -3 // 错误的索引号    

template<class T_ELE>
class Vector
{
private:
    T_ELE *pVector;
    int Len;
    int Index;
    int InitSize;
    int Increment;
public:
    Vector<T_ELE>();
    Vector<T_ELE>(int size);
    ~Vector<T_ELE>();
    int push_back(T_ELE Element);
    bool expand();
    int insert(int index, T_ELE Element);
};
#endif

//Vector.cpp
#include "Vector.h"

template<class T_ELE>
Vector<T_ELE>::Vector() : InitSize(100), Increment(5)
{
    //分配空间
    //pVector = new T_ELE(InitSize);
    pVector = new T_ELE[InitSize];
    //初始化
    memset(pVector, 0, InitSize * sizeof(T_ELE));
    //其他变量初始化
    Len = InitSize;
    Index = 0;
}

template<class T_ELE>
Vector<T_ELE>::Vector(int size) : Increment(5)  //增加了Increment(5)
{
    //分配空间
    //pVector = new T_ELE(size);
    pVector = new T_ELE[size];
    //初始化
    memset(pVector, 0, size * sizeof(T_ELE));
    //其他变量初始化
    Len = size;
    Index = 0;
}

template<class T_ELE>
Vector<T_ELE>::~Vector()
{
    //释放类对象里面申请的空间 
    delete[]pVector;
    pVector = NULL;
}

template<class T_ELE>
int Vector<T_ELE>::push_back(T_ELE Element)
{
    //判断是否需要增容
    if (Index >= Len)
    {
        expand();
    }
    //将新元素放到最后一个位置
    memcpy(&pVector[Index], &Element, sizeof(T_ELE));
    //修改索引
    Index++;
    //返回成功
    return SUCCESS;
}
//扩容
template<class T_ELE>
bool Vector<T_ELE>::expand()
{
    int tlen;
    int* pNew;
    //计算增加后的长度
    tlen = Len + Increment;
    //申请现在需要的空间
    //pNew = new T_ELE(tlen);
    pNew = new T_ELE[tlen];
    //将数据复制到新空间
    memcpy(pNew, pVector, Len*sizeof(T_ELE));
    //释放原来的空间
    delete[]pVector;
    pVector = pNew;
    pNew = NULL;
    //修改其他变量值
    Len = tlen;
    return SUCCESS;
}
//插入数据 
template<class T_ELE>
int Vector<T_ELE>::insert(int index, T_ELE Element)
{
    //判断索引是否在合理区间
    if (index<0 || index>Index)
        return INDEX_ERROR;
    //判断是否需要扩容 
    if (Index >= Len)
        expand();
    //将索引后面的元素全部后移 
    for (int i = Index; i>index - 1; i--)
        memcpy(&pVector[i], &pVector[i - 1], sizeof(T_ELE));

    //将元素插入对应的位置 
    memcpy(&pVector[index - 1], &Element, sizeof(T_ELE));
    //修改其他对应的参数
    Index++;
}

//test.cpp
#include<iostream>
#include <string.h>
#include "Vector.h"
#include "Vector.cpp"                    

using namespace std;

//测试函数 
void TextVector()
{
    Vector<int>* p = new Vector<int>(5);
    p->push_back(1);
    p->push_back(2);
    p->push_back(3);
    p->push_back(4);
    p->push_back(5);
    p->push_back(6);

}

int main()
{
    TextVector();
    return 0;
}
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 楼主| 发表于 2020-8-8 19:48:16 | 显示全部楼层
superbe 发表于 2020-8-8 17:51
试了下,可以正常编译执行,下面是完整代码,三个文件,其中有几个小修改,
你复制完整代码看正常不。我是 ...

非常感谢,你修改了哪里呀,能否标柱一下呀
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发表于 2020-8-9 09:43:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 superbe 于 2020-8-9 09:47 编辑

修改的地方见Vector.cpp文件里的注释行:

第7行   pVector = new T_ELE(InitSize);
第20行  pVector = new T_ELE(size);
第61行  pNew = new T_ELE(tlen);
上面几行把new T_ELE后面的小括号改成了中括号,表示分配数组

第17行  Vector<T_ELE>::Vector(int size) : Increment(5)
这行增加了初始化Increment(5),避免调用Vector(int size)构造函数时Increment没有初始化,后面expand里就会出错。

头文件Vector.h里增加了三行预编译指令,防止重复包含:
#ifndef VECTOR_H_
#define VECTOR_H_
......
#endif
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 楼主| 发表于 2020-8-9 10:19:34 | 显示全部楼层
superbe 发表于 2020-8-9 09:43
修改的地方见Vector.cpp文件里的注释行:

第7行   pVector = new T_ELE(InitSize);

好的,非常感谢你指出的错误。最后3个指令有个疑问,比如我写一个简单Person类,没有用这3个指令可以通过,如果用了这个指令会错误,比如这个目前可以正常运行。同样都是类,为什么我上面Vector的类去掉这3个指令就出错呀,而下面这个不会出错。这里真的很纳闷,希望能解答一下,非常感谢
Person.h
#pragma once
class Person
{
public:
        int x;
public:
        Person();
        
};

Person.cpp
#include "Person.h"

#include<iostream>
using namespace std;

Person::Person()
{
        
        cout << "构造函数的实现" << endl;
}

main()
#include <iostream>
#include "Person.h"

int main()
{
        Person p;        
}
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发表于 2020-8-9 13:06:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 superbe 于 2020-8-9 13:33 编辑

Person程序把#pragma once去掉仍然正常,是因为main文件里只包含了一次"Person.h",不会发生重复定义的问题。
Vector程序main文件有#include "Vector.h" 和 #include "Vector.cpp",而后者内部已经有了一行#include "Vector.h"。这样实际上在main文件里包含了两次Vector.h,所以发生重复定义class Vector的问题。
在Vector程序main文件中把#include "Vector.h"这行去掉(这里这行不必要),再把#ifndef VECTOR_H_等三行(或#pragma once)去掉也就正常了。

书上是建议把模板声明和定义放在同一个头文件中的,参考下《C++ Primer》中的说法:
通常,当我们调用一个函数时,编译器只需要掌握函数的声明。类似的,当我们使用一个类类型的对象时,类定义必须是可用的,但成员函数的定义不必已经出现。因此,我们将类定义和函数声明放在头文件中,而普通函数和类的成员函数的定义放在源文件中。
模板则不同:为了生成一个实例化版本,编译器需要掌握函数模板或类模板成员函数的定义。因此,与非模板代码不同,模板的头文件通常既包括声明也包括定义。
Note: 函数模板和类模板成员函数的定义通常放在头文件中。
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 楼主| 发表于 2020-8-9 14:25:50 | 显示全部楼层
superbe 发表于 2020-8-9 13:06
Person程序把#pragma once去掉仍然正常,是因为main文件里只包含了一次"Person.h",不会发生重复定义的问题 ...
在Vector程序main文件中把#include "Vector.h"这行去掉(这里这行不必要),再把#ifndef VECTOR_H_等三行(或#pragma once)去掉也就正常了。


试了一下这个可以。但是在Vector程序main文件中把#include "Vector.cpp"这行去掉,
保留Vector.h,把#ifndef VECTOR_H_等三行(或#pragma once)去掉,却不正常
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发表于 2020-8-9 16:44:30 | 显示全部楼层
你看错了,我说的是去掉#include "Vector.h",不是#include "Vector.cpp"
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