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[已解决]turtle问题

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发表于 2020-8-23 13:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
from turtle import Turtle

class Maze(Turtle):
  size = 20

  def __init__(self, maze_list):
    Turtle.__init__(self)
    self.maze_list = maze_list
    self.hideturtle()
    self.speed(0)
    self.draw_walls()

  def draw_wall(self):
    self.pendown()
    self.begin_fill()
    self.fillcolor('#7392f6')
    for i in range(4):
      self.forward(self.size)
      self.right(90)
    self.end_fill()
    self.penup()

  def draw_walls(self):
    for row in range(13):
      for col in range(13):
        if self.maze_list[row][col] == 1:
          self.draw_wall()
          self.goto(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self.size * row)
      self.goto(-130, 130 - self.size * (row + 1))


maze_list = [
  [1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1],
  [1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1],
  [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1],
  [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1],
  [1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
  [1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1],
  [1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1],
  [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1],
  [1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1],
  [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1]
]

没看懂红字部分 求解释QWQ
这是个画墙的程序
最佳答案
2020-8-23 21:04:36
本帖最后由 1q23w31 于 2020-8-23 21:34 编辑
极品召唤兽 发表于 2020-8-23 20:38
额...意思我知道 但是他为什么是这样写的
也就是具体解释一下(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self ...


turtle的坐标系

                               
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由于每一块砖是正方形,边长是20,矩阵是13行13列,
为了是图形的中心位于坐标系原点,所以区域是-130<x<130,-130<y<130



                               
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self.goto(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self.size * row)#把笔移动到此行的下一列

某行(col)某块砖的x坐标就是self.size * (col + 1) - 130, 某列的纵坐标就是(130 - self.size * row)

画完一行后,需要把画笔放到最左边即坐标是(-130, 130 - self.size * (row + 1))
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发表于 2020-8-23 14:21:11 | 显示全部楼层
  def draw_walls(self):   #创建画墙函数
    for row in range(13):  #对墙的某一行

      for col in range(13):  #对墙的某一列
        if self.maze_list[row][col] == 1:   #如果对应矩阵值为1
          self.draw_wall()  #在此位置,画出墙上的砖
          self.goto(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self.size * row)#把笔移动到此行的下一列
             #待此行画完后
      self.goto(-130, 130 - self.size * (row + 1))#把笔移动到下一行
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 楼主| 发表于 2020-8-23 18:18:43 | 显示全部楼层

额..那个下一行下一列没看懂啥意思
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发表于 2020-8-23 18:21:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 1q23w31 于 2020-8-23 18:24 编辑
极品召唤兽 发表于 2020-8-23 18:18
额..那个下一行下一列没看懂啥意思

  def draw_walls(self):   #创建画墙函数
    for row in range(13):  #对墙的某一行
      for col in range(13):  #对墙的某一列
        if self.maze_list[row][col] == 1:   #如果对应矩阵值为1
          self.draw_wall()  #在此位置,画出墙上的砖
          self.goto(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self.size * row)#把笔移动到此行的下一列(这行的下一块砖的位置)
             #待此行画完后
      self.goto(-130, 130 - self.size * (row + 1))#把笔移动到下一行
这样呢?和图配合着看
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 楼主| 发表于 2020-8-23 20:38:13 | 显示全部楼层
1q23w31 发表于 2020-8-23 18:21
这样呢?和图配合着看

额...意思我知道 但是他为什么是这样写的
也就是具体解释一下(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self.size * row)
和(-130, 130 - self.size * (row + 1)
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发表于 2020-8-23 21:04:36 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 1q23w31 于 2020-8-23 21:34 编辑
极品召唤兽 发表于 2020-8-23 20:38
额...意思我知道 但是他为什么是这样写的
也就是具体解释一下(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self ...


turtle的坐标系

                               
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由于每一块砖是正方形,边长是20,矩阵是13行13列,
为了是图形的中心位于坐标系原点,所以区域是-130<x<130,-130<y<130



                               
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self.goto(self.size * (col + 1) - 130, 130 - self.size * row)#把笔移动到此行的下一列

某行(col)某块砖的x坐标就是self.size * (col + 1) - 130, 某列的纵坐标就是(130 - self.size * row)

画完一行后,需要把画笔放到最左边即坐标是(-130, 130 - self.size * (row + 1))
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