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发表于 2020-11-24 17:22:41
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事件对象
这是线程之间通信的最简单机制之一:一个线程发出事件信号,而其他线程等待该信号。
一个事件对象管理一个内部标志,调用 set() 方法可将其设置为true,调用 clear() 方法可将其设置为false,调用 wait() 方法将进入阻塞直到标志为true。
class threading.Event
实现事件对象的类。事件对象管理一个内部标志,调用 set() 方法可将其设置为true。调用 clear() 方法可将其设置为false。调用 wait() 方法将进入阻塞直到标志为true。这个标志初始时为false。
在 3.3 版更改: 从工厂函数变为类。
is_set()
当且仅当内部旗标为时返回 True。
set()
将内部标志设置为true。所有正在等待这个事件的线程将被唤醒。当标志为true时,调用 wait() 方法的线程不会被被阻塞。
clear()
将内部标志设置为false。之后调用 wait() 方法的线程将会被阻塞,直到调用 set() 方法将内部标志再次设置为true。
wait(timeout=None)
阻塞线程直到内部变量为true。如果调用时内部标志为true,将立即返回。否则将阻塞线程,直到调用 set() 方法将标志设置为true或者发生可选的超时。
当提供了timeout参数且不是 None 时,它应该是一个浮点数,代表操作的超时时间,以秒为单位(可以为小数)。
当且仅当内部旗标在等待调用之前或者等待开始之后被设为真值时此方法将返回 True,也就是说,它将总是返回 True 除非设定了超时且操作发生了超时。
在 3.1 版更改: 很明显,方法总是返回 None。 |
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