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#include<stdio.h>
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马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册  #include<string.h>
 
 void func(char *src){
 char buf[4];
 strcpy(buf,str);
 }
 
 char gbuf[13]="1111111111111";
 int main(){
 void *p;
 __asm{
 push ebp;            //第一个问题点
 mov p,offset aa;  //第二个问点
 }
 *((void **)(gbuf+8))=p;
 func(gbuf);
 printf("Hello,never execute\n");
 goto end ;
 aa:
 __asm add esp,4 ;  //第三个问题点
 __asm pop ebp ;
 printf("new Path\n");
 end :
 printf("end\n");
 
 return 0;
 
 }
 
 这段代码最后运行的是什么结果?第一个问题点和第三个问题点有没有必然联系?如果去掉第三个问题点对整个代码的执行有什么影响?
 
运行结果是: 
输出 
Hello,never execute 
end 
然后程序崩溃
 复制代码#include<stdio.h>
#include<string.h>
void func(char *src){
        char buf[4];
                //错误,str未定义,是src吧?
        strcpy(buf,src);
}
//错误,数组溢出
char gbuf[13]={'1'};
int main(){
        void *p;
                __asm{
                        //第一个问题点,高级语言中,在函数里通常是用ebp 来访问栈的,
                        //栈里保存着参数、返回地址,同时栈用来分配临时变量.所以在函数
                        //开始,一定要保存ebp,因为ebp在其他函数里也一定会用到。
                        push ebp;            
                        
                        //第二个问点,将语句标号aa的地址赋给变量p
                        mov p,offset aa;  
        }
                //将p的值即aa的地址赋给 gbuf[8];
        *((void **)(gbuf+8))=p;
                //调用函数 func,其实func 里啥也没干
        func(gbuf+8);
                //输出信息
        printf("Hello,never execute\n");
                //跳转到 end
        goto end ;
                //这下面3条语句被跳过
        aa:
                                //第三个问题点,add esp,4 这是用来释放临时变量空间的
                __asm add esp,4 ;  
                __asm pop ebp ;
                printf("new Path\n");
                //因为之前 push ebp,而后面没有pop ebp,所以栈乱了,程序不能正常返回,必然崩溃。
        end :
                printf("end\n");
       
        return 0;
}
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