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[技术交流] RGB三通道卷积过程是怎么实现的

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发表于 2020-11-26 21:17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一副6×6大小的RGB彩色小图像三通道颜色值如下所示:
22        253        226        98        31        153
237        92        76        9        5        69
144        30        230        67        113        35
236        110        165        66        175        29
142        125        90        227        3        0
35        137        251        125        112        28

52        207        252        98        207        247
87        178        96        142        223        94
222        182        193        153        221        240
0        102        60        203        37        157
168        69        160        244        77        12
180        221        179        125        181        77

243        155        138        98        35        20
95        32        182        193        163        13
139        209        213        68        183        181
58        0        237        108        116        14
2        59        107        218        92        251
224        115        65        140        151        60

用如下卷积核对三通道进行水平,垂直移动步长均为1的卷积,并将卷积结果进行水平,垂直步长均为2,核大小为2×2的最大池化,计算得到三个通道的最终池化结果。
1        -1        1
-1        1        -1
1        -1        1
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