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c语言指向函数的指针作参数。有没有大佬,后面的咋写,实在想不出来。

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发表于 2020-12-15 19:41:55 From FishC Mobile | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
设一个process函数,每次调用实现不同功能。输入整数a和b,第一次调用process函数时,求最大值。第二次调用求最小值。第三次调用求和。
#include <stdio.h>
void main()
{   
    int max(int,int);
    int min(int,int);
    int sum(int,int);
    void process ( int x,int y,int(*fun)()
    int a,b;
    printf("Endter a and b:");
    scanf("%d%d",&a,&b);
    printf("max=");
    process(a,b,max);
    printf("min=");
    process(a,b,min);
    printf("sum=");
    process(a,b,sum);
}
int max(int x,int y)
{
    int z;
    if(x>y)
      z=x;
    else
      z=y;
    return z;
}
void process (int x,int y,int (*fun)())






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发表于 2020-12-15 21:38:24 | 显示全部楼层
#include <stdio.h>

int add(int a , int b)
{
        return a + b ;
}

int sub(int a , int b)
{
        return a - b ;
}

int mul(int a , int b)
{
        return a * b ;
}

int div(int a ,int b)
{
        return a / b ;
}

int calc(int (* p)(int , int) , int a , int b)
{
        return (* p)(a , b) ;
}

int main(void)
{
        int a = 40 , b = 10                        ;
        printf("a + b = %d\n" , calc(add , a , b)) ;
        printf("a - b = %d\n" , calc(sub , a , b)) ;
        printf("a * b = %d\n" , calc(mul , a , b)) ;
        printf("a / b = %d\n" , calc(div , a , b)) ;
}
        编译、运行实况
D:\00.Excise\C>cl x.c
用于 x86 的 Microsoft (R) C/C++ 优化编译器 19.28.29334 版
版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

x.c
Microsoft (R) Incremental Linker Version 14.28.29334.0
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.

/out:x.exe
x.obj

D:\00.Excise\C>x
a + b = 50
a - b = 30
a * b = 400
a / b = 4

D:\00.Excise\C>
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 楼主| 发表于 2020-12-15 23:04:14 From FishC Mobile | 显示全部楼层
jackz007 发表于 2020-12-15 21:38
编译、运行实况

大佬你这个我更看不懂
我才学到指针,太乱了。
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发表于 2020-12-15 23:06:53 | 显示全部楼层
这个你去看小甲鱼的《带你学c带你飞》的函数指针与指针函数,看完后你可以试试
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发表于 2020-12-15 23:20:20 | 显示全部楼层
smililey 发表于 2020-12-15 23:04
大佬你这个我更看不懂
我才学到指针,太乱了。

      如此纯粹,没有任何干扰的代码还看不懂?
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发表于 2020-12-15 23:48:25 | 显示全部楼层
上面这个大佬应该是定义了一个指向函数的指针:
int (* p)(int , int)
然后 main函数实参传递  通过指针指向对应的函数
calc(add , a , b))
   指向add函数求和


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