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[已解决]基础求解

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发表于 2021-3-17 16:05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
import pygame
import sys

pygame.init()

size=width,height=1000,800
bg=(0,0,0)

screen=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('fishc demo')
event_texts=[]
#f=open('record.txt','w')
font=pygame.font.Font(None,20)

line_height=font.get_linesize()

position=0
screen.fill(bg)


while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type==pygame.QUIT:
            sys.exit()

        screen.blit(font.render(str(event),True,(0,255,0)),(0,position))
        position +=line_height

        if position > height:
            position=0
            screen.fill(bg)

    pygame.display.flip()

这个position是什么意思啊,有什么用。一直不理解这个东西存在的价值。希望求解


最佳答案
2021-3-17 16:38:18
它的意思是表示文字的行高
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-3-17 16:38:18 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
它的意思是表示文字的行高
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-3-17 16:41:49 From FishC Mobile | 显示全部楼层
本帖最后由 小伤口 于 2021-3-17 17:42 编辑

position就是设置位置的作用,每次获取事件,position就加上一个字体的高度,使一排只显示一个事件文字,当   if position > height:
            position=0
            screen.fill(bg)
也就是显示的事件文字到达屏幕底部
就刷新,position等于0重新排布
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