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本帖最后由 chinesestcx 于 2021-4-11 09:20 编辑
作用域和链接属性[url=S1E32:作用域和链接属性 | 课后测试题及答案 https://fishc.com.cn/thread-78121-1-1.html (出处: 鱼C论坛)]链接[/url]#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void bogo_sort(int *p,int len)
{
int flag = 0,temp;
srand(time(NULL));
while(1)
{
for(int i=0,k;i<len;i++)
{
k = rand()%len;
temp = p[k];
p[k] = p[i];
p[i] = temp;
// p[i] += p[k];
// p[k] = p[i] - p[k];
// p[i] = p[i] - p[k];
}
for(int i=0;i<len-1;i++)
{
if(p[i]>p[i+1])break;
if(i == len-2)flag = 1;
}
if(flag)break;
}
}
int main(void)
{
int array[] = {73, 108, 111, 118, 101, 70, 105, 104, 67};
int i, length;
time_t begin, end;
begin = time(NULL);
length = sizeof(array) / sizeof(array[0]);
bogo_sort(array, length);
printf("排序后的结果是:");
for (i = 0; i < length; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
putchar('\n');
end = time(NULL);
printf("总共耗时:%d秒\n", end - begin);
system("pause");
return 0;
}
这是之前的源代码,只是交换两个变量值的算法不同,产生的结果大相径庭
// p[i] += p[k];
// p[k] = p[i] - p[k];
// p[i] = p[i] - p[k];
像上面这样写就会发生 结果错误,但实际上交换变量除了可以借助第三个变量,还可以使用上面的这种方法,这两种方法的功能是完全一样的,不知到为什么结果不一样
你如果真的想不消耗额外空间交换的话 加个条件
void bogo_sort(int* p, int len)
{
int flag = 0;
int temp;
srand(time(NULL));
while (1)
{
for (int i = 0, k; i < len; i++)
{
k = rand() % len;
if (k == i)
continue;
/*temp = p[k]
p[k] = p[i];
p[i] = temp;*/
p[i] += p[k];
p[k] = p[i] - p[k];
p[i] = p[i] - p[k];
}
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
if (p[i] > p[i + 1])break;
if (i == len - 2)flag = 1;
}
if (flag)break;
}
}
本身这种排序就是用来搞笑的
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