鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 1824|回复: 1

[技术交流] 【学习笔记】定时器的使用

[复制链接]
发表于 2012-7-26 22:46:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
定时器的使用.ASM
=========================================
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .386
  .model flat, stdcall
  option casemap :none
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Include 文件定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
include  windows.inc
include  user32.inc
includelib user32.lib
include  kernel32.inc
includelib kernel32.lib
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; Equ 等值定义
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN equ   1      ;图标
DLG_MAIN equ   2000h      ;对话框资源
IDC_INT  equ   100
IDT_TESE2 equ   202
IDT_TESE3 equ   203
ICO_TIME1 equ   301
ICO_TIME2 equ   302
ICO_FOR1  equ   401
ICO_FOR2  equ   402
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 数据段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .data?
hInstance dd   ?
WinMain  dd   ?
Test1  dd   ?
ITime1  dd   ?
ITime2  dd   ?
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
; 代码段
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  .code
TIME_TEST1 proc
  pushad
  invoke GetDlgItemInt,WinMain,IDC_INT,NULL,FALSE
  inc eax
  invoke SetDlgItemInt,WinMain,IDC_INT,eax,FALSE
  popad
  ret
TIME_TEST1 endp

;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
_ProcDlgMain proc uses ebx edi esi hWnd,wMsg,wParam,lParam
mov eax,wMsg
.if eax == WM_CLOSE       ;关闭对话框窗口所作操作
  invoke EndDialog,hWnd,NULL      ;结束对话框窗口
  invoke KillTimer,hWnd,Test1
  invoke KillTimer,hWnd,Test1
  invoke KillTimer,hWnd,Test1
.elseif eax == WM_INITDIALOG       ;在对话框窗口还没有显现出来就处理的消息
  push hWnd
  pop WinMain
  invoke LoadIcon,hInstance,ICO_MAIN     ;载入图标返回句柄
  invoke SendMessage,hWnd,WM_SETICON,ICON_BIG,eax   ;发送消息到对话框过程来设置菜单图标
  invoke LoadIcon,hInstance,ICO_TIME1
  mov ITime1,eax
  invoke LoadIcon,hInstance,ICO_TIME2
  mov ITime2,eax
  invoke SetTimer,NULL,NULL,1000,TIME_TEST1
  mov Test1,eax
  invoke SetTimer,hWnd,IDT_TESE2,500,NULL
  invoke SetTimer,hWnd,IDT_TESE3,2000,NULL
  ;hWnd  :发送消息的窗口
  ;nIDEvent :如果参数hWnd不为NULL,则指定一个非零定时器时间标识符
  ;uElapse  :指定定时器事件之间的时间间隔(以微秒计算)
  ;lpTimeerFunc :表示定时器事件发生后接收消息的函数的过程实例地址
  ;  :如果参数lpTimerFunc为NULL,则将WM_TIMER消息放入应用程序队列中
  ;  :并把调用函数SetTimer时的参数hWnd放入结构MSG的hWnd
.elseif eax == WM_TIMER
  mov eax,wParam       ;wParam存储了菜单命令
  .if eax == IDT_TESE2
   mov eax,ITime1      ; a=x  c语言原理,汇编变了下小小的思路
   xchg eax,ITime2      ; x=y
   mov ITime1,eax      ; y=a
   invoke SendDlgItemMessage,hWnd,ICO_FOR1,STM_SETIMAGE,IMAGE_ICON,ITime1
   invoke SendDlgItemMessage,hWnd,ICO_FOR2,STM_SETIMAGE,IMAGE_ICON,ITime2
  .elseif eax == IDT_TESE3
   invoke MessageBeep,MB_ICONASTERISK
  .endif
.else
  mov eax,FALSE
  ret
.endif
mov eax,TRUE
ret
_ProcDlgMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
start:
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke DialogBoxParam,hInstance,DLG_MAIN,NULL,offset _ProcDlgMain,NULL  ;创建模态对话框
;函数从hInstance模块装载DLG_MAIN的资源
;父窗口就是本身,对话框过程是_ProcDlgMain
;dwInitParam是当做WM_INITDIALOG消息的lParam传给对话框过程,用来自定义消息
invoke ExitProcess,NULL
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
end  start



定时器的使用.RC
==============================================
#include  <resource.h>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
#define  ICO_MAIN 1      //图标
#define  DLG_MAIN 0x2000      //对话框
#define  IDC_INT  100
#define  ICO_TIME1 301
#define  ICO_TIME2 302
#define  ICO_FOR1 401
#define  ICO_FOR2 402
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
ICO_MAIN ICON  "Main.ico"     //图标文件
ICO_TIME1 ICON  "ICO1.ico"
ICO_TIME2 ICON  "ICO2.ico"
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
DLG_MAIN DIALOG  250,150,230,59     //对话框资源定义:X坐标,Y坐标,宽度,高度
STYLE  DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU//风格定义
CAPTION  "定时器的使用"       //定义显示在窗口标题栏上的文字
FONT  8, "微软雅黑"       //定义对话框包括子窗口控件使用的字体和大小
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
BEGIN
ICON   ICO_TIME1, ICO_FOR1, 162,12,17,17
ICON   ICO_TIME2, ICO_FOR2, 195,12,17,17
CTEXT   "定时器介绍:\n【1】:数字每秒变动累加1\n   【2】:图标每0.5秒变动一次\n    【3】:提示音每2秒响动一次", -1, 6,9,100,36
GROUPBOX  "",-1,4,3,144,51
GROUPBOX  "",-1,147,3,80,51
CTEXT   "循环次数:",-1,158,34,40,9
CTEXT   "0",IDC_INT,195,34,26,8

END
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
//WS_POPUP  :弹出式窗口
//WS_VISIBLE  :初始状态可见
//WS_SYSMENU  :创建一个在其标题条中具有系统菜单框的窗口,仅适用于带标题条的窗口
//DS_MODALFRAME :指定带模式对话框边界的对话框,此风格和WS_CAPTION、WS_SYSMENU风格一起,创建带标题条和系统菜单的对话框
//WS_CAPTION  :创建一个有标题的窗口,包含了WS_BORDER,不能和WS_DLGFRAME一起使用
    //WS_BORDER  :创建一个有边框的窗口
    //WS_DLGFRAME :创建一个带有双层边框但没有标题的窗口
//CONTROL  文本, ID, 类, 风格, X, Y, 宽度, 高度 [,扩展风格]
//invoke   CreateWindow, 类名, 文本, 风格, X, Y, 宽度, 高度, 对话框窗口句柄, ID, hInstance, NULL
//控件名称  [文本,] ID,X,Y,宽度,高度[,风格][,扩展风格]
//类介绍   :按钮(Button)、静态(Static)、编辑(Edit)、滚动条(ScrollBar)、列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)




想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
发表于 2012-7-27 00:15:32 | 显示全部楼层
很不错哦,继续努力
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-10-8 06:22

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表