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[已解决]我自己用python编写了一个小游戏,如何将其打包为exe?

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发表于 2021-9-22 21:14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,我使用vscode编写了一款小游戏,通过运行main.py来调用资源以及其他module从而运行游戏
1.png

那么我该如何将其打包成一个exe文件,使得单独运行这个exe就可以运行整个游戏?


如果不行的话,有没有办法只把main打包成exe,仍然保留其他文件,在依赖其他文件的情况下运行?


我试了一下网上说的pyinstall打包exe,可是打包出来的exe竟然有足足10多M,
好几倍于我原来的整个文件夹。。并且还不能独立运行,需要依赖其他文件,显得很臃肿。
最佳答案
2021-9-22 21:25:31
对py来说,打包成exe就是连同程序的Python环境和依赖库一起打包,体积当然大,这是正常现象,跟C/C++编译成exe概念不一样。

至于你打包后不能独立运行,可能是因为你的资源文件没有被一起打包进去,pyinstaller有命令可以将它们一起打包进去
这里自荐一个工具,它可以帮你更方便的使用pyinstaller:AwesomePyKit
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-9-22 21:25:31 From FishC Mobile | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
对py来说,打包成exe就是连同程序的Python环境和依赖库一起打包,体积当然大,这是正常现象,跟C/C++编译成exe概念不一样。

至于你打包后不能独立运行,可能是因为你的资源文件没有被一起打包进去,pyinstaller有命令可以将它们一起打包进去
这里自荐一个工具,它可以帮你更方便的使用pyinstaller:AwesomePyKit
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