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发表于 2021-9-29 11:06:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
20鱼币
在shuffle函数里,为什么要设置if(index != i),如果index = i了,是不是会少一张牌?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

void shuffle(int array[], int length);
void deal(int array[], int player[3][14]);
void show(char names[3][40], int player[3][14]);

void shuffle(int array[], int length)
{
        int index, temp, i;

        srand(time(NULL));
        for (i = 0; i < length; i++)
        {
                index = rand() % (length - i) + i;
                if (index != i)
                {
                        temp = array[i];
                        array[i] = array[index];
                        array[index] = temp;
                }
        }
}

void deal(int array[], int player[3][14])
{
        int i, j, k = 0;

        // 模拟发牌:拿起一副无序的扑克每人轮流发一张牌
        for (i = 0; i < 14; i++)
        {
                for (j = 0; j < 3; j++)
                {
                        player[j][i] = array[k++];
                }
        }
}

void show(char names[3][40], int player[3][14])
{
        int i, j, poker;

        printf("\n方=方角,梅=梅花,红=红桃,黑=黑桃\n\n");

        for (i = 0; i < 3; i++)
        {
                printf("%s手上的牌是:", names[i]);
                for (j = 0; j < 14; j++)
                {
                       poker = player[i][j];

                       if (poker < 11 && 0 < poker)
                       {
                               printf("方%d ", poker);
                       }
                       else if (poker < 21 && 10 < poker)
                       {
                               printf("梅%d ", poker-10);
                       }
                       else if (poker < 31 && 20 < poker)
                       {
                               printf("红%d ", poker-20);
                       }
                       else if (poker < 41 && 30 < poker)
                       {
                               printf("黑%d ", poker-30);
                       }
                       else
                       {
                               switch (poker)
                               {
                                       case 41: printf("方J "); break;
                                       case 42: printf("方Q "); break;
                                       case 43: printf("方K "); break;
                                       case 44: printf("梅J "); break;
                                       case 45: printf("梅Q "); break;
                                       case 46: printf("梅K "); break;
                                       case 47: printf("红J "); break;
                                       case 48: printf("红Q "); break;
                                       case 49: printf("红K "); break;
                                       case 50: printf("黑J "); break;
                                       case 51: printf("黑Q "); break;
                                       case 52: printf("黑K "); break;
                                       case 53: printf("小王 "); break;
                                       case 54: printf("大王 "); break;
                               }
                       }

                }
                printf("\n\n");
        }

}

int main(void)
{
        int array[54];
        int player[3][14];
        int i, ch;
        char names[3][40];

        // 初始化扑克牌
        // 1~10代表方(角)1~10, 41、42、43代表方(角)J、Q、K 
        // 11~20代表梅(花)1~10, 44、45、46代表梅(花)J、Q、K 
        // 21~30代表红(桃)1~10, 47、48、49代表红(桃)J、Q、K 
        // 31~40代表黑(桃)1~10, 50、51、52代表黑(桃)J、Q、K 
        // 53、54当然就代表小王大王啦~
        for (i = 0; i < 54; i++)
        {
                array[i] = i + 1;
        }

        for (i = 0; i < 3; i++)
        {
                printf("\n请输入%d号玩家的名字:", i+1);
                scanf("%s", names[i]);
        }

        do
        {
                shuffle(array, 54);
                deal(array, player);
                show(names, player);

                printf("重新洗牌(Y/N)?");
                do
                {
                        ch = getchar(); // 过滤输入缓冲区的其他字符
                } while (ch != 'Y' && ch != 'N');
        } while (ch == 'Y');

        return 0;
}
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2021-9-29 11:06:23
wxm23333 发表于 2021-9-29 17:03
他只是把数组里面的54个元素交换然后形成一个元素排列是随机的数组,取值范围是大于等于i(余数可能为0 ...

好的,根据你刚才的公式我反应过来了

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发表于 2021-9-29 11:06:23 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
wxm23333 发表于 2021-9-29 17:03
他只是把数组里面的54个元素交换然后形成一个元素排列是随机的数组,取值范围是大于等于i(余数可能为0 ...

好的,根据你刚才的公式我反应过来了
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 楼主| 发表于 2021-9-29 11:09:55 | 显示全部楼层
突然发现自己犯蠢了,已经懂了,来个大佬随便解释一下吧,悬赏白给了
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发表于 2021-9-29 16:32:24 | 显示全部楼层
如果相同就把牌放在那个位置就好了,不会丢,但是我觉得你这句有问题index = rand() % (length - i) + i;,直接index = rand() % length + i;这样就行吧,你那样会出现%后面的值比+后面的值小,我不太知道这么写可不可以,只是觉得可能有问题,还请赐教
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 楼主| 发表于 2021-9-29 16:42:44 | 显示全部楼层
村里小黑 发表于 2021-9-29 16:32
如果相同就把牌放在那个位置就好了,不会丢,但是我觉得你这句有问题index = rand() % (length - i) + i;, ...

srand函数只执行了一次,返回的值是固定的,那被除数就固定了,所以要改变除数去求余得到不同的余数,我是这么理解的
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 楼主| 发表于 2021-9-29 16:50:53 | 显示全部楼层
村里小黑 发表于 2021-9-29 16:32
如果相同就把牌放在那个位置就好了,不会丢,但是我觉得你这句有问题index = rand() % (length - i) + i;, ...

或者举个例子,i=17,那length-i=54-17=37,余数最大为36,index=rand() % (length - i) + i的最大值就是53,不会越来越小的,其他的i也同理
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发表于 2021-9-29 16:55:21 | 显示全部楼层
wxm23333 发表于 2021-9-29 16:42
srand函数只执行了一次,返回的值是固定的,那被除数就固定了,所以要改变除数去求余得到不同的余数,我 ...

他这个函数是这样的,你srand种子只种了一次是没错, srand(time(NULL));决定的只是你rand会产生一个随机数,但是index = rand() % (length - i) + i;这一句执行起来,是确定index随机取值的范围的,他的取值范围是大于+后面的数,小于%后面的数,但是我不确定%后面的数做小值可不可以,而且,你这么写取值范围一次会减小两个数,如果%后面的数一定要做大值的话,估计你也就写出来一半的牌
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 楼主| 发表于 2021-9-29 17:03:56 | 显示全部楼层
村里小黑 发表于 2021-9-29 16:55
他这个函数是这样的,你srand种子只种了一次是没错, srand(time(NULL));决定的只是你rand会产生一个随机 ...


他只是把数组里面的54个元素交换然后形成一个元素排列是随机的数组,取值范围是大于等于i(余数可能为0),小于等于53,index的最大值是不变的,这样就可以和后面的元素进行交换
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发表于 2021-9-29 17:04:02 | 显示全部楼层
wxm23333 发表于 2021-9-29 16:50
或者举个例子,i=17,那length-i=54-17=37,余数最大为36,index=rand() % (length - i) + i的最大值就是 ...

哦,我好像明白了,是我之前理解的有问题
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 楼主| 发表于 2021-9-29 17:07:41 | 显示全部楼层
村里小黑 发表于 2021-9-29 17:06
好的,根据你刚才的公式我反应过来了

没事,刚好送你鱼币一起学习,我也在学习,一点点进步
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发表于 2021-9-29 17:08:28 | 显示全部楼层
wxm23333 发表于 2021-9-29 17:07
没事,刚好送你鱼币一起学习,我也在学习,一点点进步

ok,感谢赐教
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