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[已解决]C++中如何初始化局部变量

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发表于 2021-10-9 12:40:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
float MyFloat;
FString::SanitizeFloat(MyFloat);
int32 MyInt;
FString::FromInt(MyInt);
bool inbool;
inbool ? TEXT("ture") : TEXT("false");

出现了这2个问题,我应该如何初始化他们?

1>D:\01_project\01_Unreal\Task\Source\Task\MyFunctionLibrary.cpp(29): error C4700: 使用了未初始化的局部变量“MyFloat”
1>D:\01_project\01_Unreal\Task\Source\Task\MyFunctionLibrary.cpp(32): error C4700: 使用了未初始化的局部变量“MyInt”
最佳答案
2021-10-9 12:46:44
float MyFloat=0.0;
int32 MyInt=0;
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2021-10-9 12:46:44 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
float MyFloat=0.0;
int32 MyInt=0;
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