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[已解决]继承protected

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发表于 2022-1-8 22:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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#include <iostream>
#include <string>

class Animal
{
public:
        std::string mouth;
        
        Animal(std::string theName);//构造器 
        
        void eat();
        void sleep();
protected:
                std::string name;         

};

class Pig : public Animal
{
public:
        void climb();
        Pig(std::string theName1); //构造器 
//protected:
//        std::string name;
};

class Turtle : public Animal
{
public:
        void swim(); 
        Turtle(std::string theName);//构造器 
};

Animal::Animal(std::string theName)
{
        name = theName;
}

Pig::Pig(std::string theName):Animal(theName)
{
}

Turtle::Turtle(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

void Animal::eat()
{
        std::cout << "I am eating!" << std::endl;
}

void Animal::sleep()
{
        std::cout << "I am sleeping!" << std::endl;
}


void Pig::climb()
{
        std::cout << "我会上树,没想到吧!" << std::endl;
} 

void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当有人要捉我的时候,我就缩头。。。" << std::endl;
} 

int main(void)
{
        Pig pig("B");
        Turtle turtle("老乌龟");
//        pig.name = "A"; 
        
        std::cout << "这只猪的名字是:" << pig.name << std::endl;
        std::cout << "小甲鱼的名字是:" << turtle.name << std::endl; 
        pig.eat();
        turtle.eat();
        pig.climb();
        turtle.swim();
         
        return 0;
}

我想将Animal基类中name保护起来不被修改,请问应该怎么对name进行赋值?
最佳答案
2022-1-9 00:09:21
#include <iostream>
#include <string>

class Animal
{
public:
        std::string mouth;
        Animal(std::string theName);//构造器 
        void eat();
        void sleep();
        void drool();
        std::string getName(); // 这里 <-----------------------------------------------
protected:
        std::string name;         
};

class Pig : public Animal
{
public:
        void climb();
        Pig(std::string theName); //构造器 
};

class Turtle : public Animal
{
public:
        void swim(); 
        Turtle(std::string theName);//构造器 
};

Animal::Animal(std::string theName)
{
        name = theName;
}

Pig::Pig(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

Turtle::Turtle(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

void Animal::eat()
{
        std::cout << "I am eating!" << std::endl;
}

void Animal::sleep()
{
        std::cout << "I am sleeping!" << std::endl;
}

void Animal::drool()
{
        std::cout << "我想挑战一下我的极限!" << std::endl;
}

std::string Animal::getName() // 这里 <-----------------------------------------------
{
    return name;
}

void Pig::climb()
{
        std::cout << "我会上树,没想到吧!" << std::endl;
} 

void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当有人要捉我的时候,我就缩头。。。" << std::endl;
} 

int main(void)
{
        Pig pig("B");
        Turtle turtle("老乌龟");
//        pig.name = "A"; 
        
        std::cout << "这只猪的名字是:" << pig.getName() << std::endl; // 打印 <-----------------------------------------------
        std::cout << "小甲鱼的名字是:" << turtle.getName() << std::endl;  // 打印 <-----------------------------------------------
        pig.eat();
        turtle.eat();
        pig.climb();
        turtle.swim();
         
        return 0;
}
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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 楼主| 发表于 2022-1-8 22:49:29 | 显示全部楼层
#include <iostream>
#include <string>

class Animal
{
public:
        std::string mouth;
        Animal(std::string theName);//构造器 
        void eat();
        void sleep();
        void drool();
protected:
        std::string name;         
};

class Pig : public Animal
{
public:
        void climb();
        Pig(std::string theName); //构造器 
};

class Turtle : public Animal
{
public:
        void swim(); 
        Turtle(std::string theName);//构造器 
};

Animal::Animal(std::string theName)
{
        name = theName;
}

Pig::Pig(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

Turtle::Turtle(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

void Animal::eat()
{
        std::cout << "I am eating!" << std::endl;
}

void Animal::sleep()
{
        std::cout << "I am sleeping!" << std::endl;
}

void Animal::drool()
{
        std::cout << "我想挑战一下我的极限!" << std::endl;
}

void Pig::climb()
{
        std::cout << "我会上树,没想到吧!" << std::endl;
} 

void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当有人要捉我的时候,我就缩头。。。" << std::endl;
} 

int main(void)
{
        Pig pig("B");
        Turtle turtle("老乌龟");
//        pig.name = "A"; 
        
        //std::cout << "这只猪的名字是:" << pig.name << std::endl;
        //std::cout << "小甲鱼的名字是:" << turtle.name << std::endl; 
        pig.eat();
        turtle.eat();
        pig.climb();
        turtle.swim();
         
        return 0;
}

我该怎么访问我所命名的被保护的name呢?
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2022-1-9 00:09:21 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
#include <iostream>
#include <string>

class Animal
{
public:
        std::string mouth;
        Animal(std::string theName);//构造器 
        void eat();
        void sleep();
        void drool();
        std::string getName(); // 这里 <-----------------------------------------------
protected:
        std::string name;         
};

class Pig : public Animal
{
public:
        void climb();
        Pig(std::string theName); //构造器 
};

class Turtle : public Animal
{
public:
        void swim(); 
        Turtle(std::string theName);//构造器 
};

Animal::Animal(std::string theName)
{
        name = theName;
}

Pig::Pig(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

Turtle::Turtle(std::string theName) : Animal(theName)
{
}

void Animal::eat()
{
        std::cout << "I am eating!" << std::endl;
}

void Animal::sleep()
{
        std::cout << "I am sleeping!" << std::endl;
}

void Animal::drool()
{
        std::cout << "我想挑战一下我的极限!" << std::endl;
}

std::string Animal::getName() // 这里 <-----------------------------------------------
{
    return name;
}

void Pig::climb()
{
        std::cout << "我会上树,没想到吧!" << std::endl;
} 

void Turtle::swim()
{
        std::cout << "我是一只小甲鱼,当有人要捉我的时候,我就缩头。。。" << std::endl;
} 

int main(void)
{
        Pig pig("B");
        Turtle turtle("老乌龟");
//        pig.name = "A"; 
        
        std::cout << "这只猪的名字是:" << pig.getName() << std::endl; // 打印 <-----------------------------------------------
        std::cout << "小甲鱼的名字是:" << turtle.getName() << std::endl;  // 打印 <-----------------------------------------------
        pig.eat();
        turtle.eat();
        pig.climb();
        turtle.swim();
         
        return 0;
}
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 楼主| 发表于 2022-1-9 18:43:06 | 显示全部楼层

std::string getName();
请问这句怎么理解呢,它和Animal里面的属性mouth,方法eat()、sleep()、drool()有什么区别么
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 楼主| 发表于 2022-1-9 18:49:11 | 显示全部楼层

我好像明白了,getName()和eat()、sleep()都是类的方法,只不过它的返回值是string,是这个意思吧
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发表于 2022-1-9 18:53:34 | 显示全部楼层
雨中漫步~ 发表于 2022-1-9 18:49
我好像明白了,getName()和eat()、sleep()都是类的方法,只不过它的返回值是string,是这个意思吧


没错,只有类方法,才能用自己的 protected 变量
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