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- // Project2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
- //
- # include <windows.h>
- #include <iostream>
- # include <ctime>
- using namespace std;
- void 延时(int 秒数) {
- clock_t now = clock();
- while (clock() - now < 秒数 * 1000) {};
- }
- void 光标(int x, int y) {
- HANDLE hout;
- COORD coord;
- coord.X = x;
- coord.Y = y;
- hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
- }
- int main(){
- for (int count = 10; count >= 0; count--) {
- cout << count << endl;
- 光标(0, 0);
- 延时(1);
- }
- cout << "倒计时结束" << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
- // 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
- // 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
- // 入门使用技巧:
- // 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
- // 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
- // 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
- // 4. 使用错误列表窗口查看错误
- // 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
- // 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
复制代码
↑代码
结果:
10
90
80
70
60
……
00
本帖最后由 isdkz 于 2023-2-2 12:35 编辑
凡是输出流你其实都可以把它当成一个文件来看待,
文本文件在移动光标之后写入字符是在光标所在处开始往后覆盖,
终端的输出也是一样的,那个 10 的 0 没有被覆盖掉,所以就多了一个0,
解决办法就是用空字符覆盖掉或者指定域宽
对你的代码修改如下:
空字符覆盖:
- // Project2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
- //
- # include <windows.h>
- #include <iostream>
- # include <ctime>
- using namespace std;
- void 延时(int 秒数) {
- clock_t now = clock();
- while (clock() - now < 秒数 * 1000) {};
- }
- void 光标(int x, int y) {
- HANDLE hout;
- COORD coord;
- coord.X = x;
- coord.Y = y;
- hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
- }
- int main(){
- for (int count = 10; count >= 0; count--) {
- cout << count << endl; // 不用光标移动的函数,直接用 cout << count << "\r"; 也能达到同样的效果
- 光标(0, 0);
- 延时(1);
- cout << " " << endl; // 用空白字符串覆盖掉已有的字符
- 光标(0, 0); // 因为在覆盖的时候光标往后移动了,重新移动光标回起始位置
- }
- cout << "倒计时结束" << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
- // 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
- // 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
- // 入门使用技巧:
- // 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
- // 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
- // 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
- // 4. 使用错误列表窗口查看错误
- // 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
- // 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
复制代码
指定域宽:
- // Project2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
- //
- # include <windows.h>
- #include <iostream>
- #include <iomanip> // 指定域宽需要用到这个库
- # include <ctime>
- using namespace std;
- void 延时(int 秒数) {
- clock_t now = clock();
- while (clock() - now < 秒数 * 1000) {};
- }
- void 光标(int x, int y) {
- HANDLE hout;
- COORD coord;
- coord.X = x;
- coord.Y = y;
- hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
- }
- int main(){
- for (int count = 10; count >= 0; count--) {
- cout << left << setw(2) << count << endl; // 指定域宽输出
- 光标(0, 0);
- 延时(1);
- }
- cout << "倒计时结束" << endl;
- system("pause");
- return 0;
- }
- // 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
- // 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单
- // 入门使用技巧:
- // 1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
- // 2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
- // 3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
- // 4. 使用错误列表窗口查看错误
- // 5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件,或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
- // 6. 将来,若要再次打开此项目,请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
复制代码
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