鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
查看: 2565|回复: 2

[已解决]tkinter如何显示函数运行结果在当前界面

[复制链接]
发表于 2023-4-7 11:01:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能^_^

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

x
求老鸟帮忙
我想用random模块结合tkinter写一个抽奖的小游戏,功能已经基本实现,代码如下:
'''抽奖游戏'''
from tkinter import *
import random

root = Tk()
root.title("抽奖小游戏")


def show():
    name=random.choice(["张三","李四","王五","赵六","何七","周八"])
    award=random.choice(["甲一杯","乙一杯","丙一杯","丁一杯","戊一杯"])
    print("本次获奖者: "+ name +"获得奖品:"+award)

Button(root,text="开始抽奖",command=show).place(relx=0.5,rely=0.5,anchor=CENTER)

mainloop()

点击“开始抽奖”按钮后游戏可以运行,但是我想把结果输出在"开始抽奖"按钮上方或者下方 该如何实现。

最佳答案
2023-4-7 11:06:54
为了在界面上显示抽奖结果,你可以在界面上添加一个Label控件来显示抽奖结果。以下是修改后的代码:
from tkinter import *
import random

root = Tk()
root.title("抽奖小游戏")

def show():
    name = random.choice(["张三", "李四", "王五", "赵六", "何七", "周八"])
    award = random.choice(["甲一杯", "乙一杯", "丙一杯", "丁一杯", "戊一杯"])
    result_text.set("本次获奖者: " + name + " 获得奖品:" + award)

# 创建一个StringVar对象来保存结果文本
result_text = StringVar()
result_text.set("抽奖结果将显示在这里")

# 创建一个Label控件来显示结果文本
result_label = Label(root, textvariable=result_text)
result_label.pack(pady=10)

Button(root, text="开始抽奖", command=show).pack(pady=10)

mainloop()

这里,我们首先创建一个StringVar对象result_text来保存结果文本。

然后,我们创建一个Label控件result_label来显示结果文本。

textvariable参数设置为result_text,这样当result_text的值发生变化时,result_label的文本内容也会更新。

在show函数中,我们将抽奖结果更新到result_text,这样界面上的result_label就会显示抽奖结果了。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复

使用道具 举报

发表于 2023-4-7 11:06:54 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
为了在界面上显示抽奖结果,你可以在界面上添加一个Label控件来显示抽奖结果。以下是修改后的代码:
from tkinter import *
import random

root = Tk()
root.title("抽奖小游戏")

def show():
    name = random.choice(["张三", "李四", "王五", "赵六", "何七", "周八"])
    award = random.choice(["甲一杯", "乙一杯", "丙一杯", "丁一杯", "戊一杯"])
    result_text.set("本次获奖者: " + name + " 获得奖品:" + award)

# 创建一个StringVar对象来保存结果文本
result_text = StringVar()
result_text.set("抽奖结果将显示在这里")

# 创建一个Label控件来显示结果文本
result_label = Label(root, textvariable=result_text)
result_label.pack(pady=10)

Button(root, text="开始抽奖", command=show).pack(pady=10)

mainloop()

这里,我们首先创建一个StringVar对象result_text来保存结果文本。

然后,我们创建一个Label控件result_label来显示结果文本。

textvariable参数设置为result_text,这样当result_text的值发生变化时,result_label的文本内容也会更新。

在show函数中,我们将抽奖结果更新到result_text,这样界面上的result_label就会显示抽奖结果了。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2023-4-7 16:06:21 | 显示全部楼层
chatgpt真好用

                               
登录/注册后可看大图
from tkinter import *
import random

root = Tk()
root.title("抽奖小游戏")

# 添加一个 Label 来显示抽奖结果
result_label = Label(root, text="", font=("Helvetica", 16))
result_label.place(relx=0.5, rely=0.4, anchor=CENTER)

def show():
    name = random.choice(["张三","李四","王五","赵六","何七","周八"])
    award = random.choice(["甲一杯","乙一杯","丙一杯","丁一杯","戊一杯"])
    result_label.config(text="本次获奖者: " + name + ",获得奖品:" + award)

Button(root, text="开始抽奖", command=show).place(relx=0.5, rely=0.5, anchor=CENTER)

# 将窗口固定在最前面
root.wm_attributes("-topmost", True)

mainloop()
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-12-23 22:08

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表