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[已解决]类中有指针变量时的拷贝

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发表于 2023-5-9 14:18:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  1. class MyClass
  2. {
  3. public:
  4.         MyClass(int *p);
  5.         MyClass(const MyClass &rhs);   //副本构造器
  6.         ~MyClass();

  7.         MyClass &operator = (const MyClass &rhs);  //重载赋值符
  8.         void print();

  9. private:
  10.         int *ptr;
  11. };

  12. MyClass::MyClass(int *p)+
  13. {
  14.         cout << "进入主构造器\n";
  15.         ptr = p;
  16.         cout << "离开主构造器\n";
  17. }

  18. MyClass::MyClass(const MyClass &rhs)
  19. {
  20.         cout << "进入副本构造器\n";
  21.         *this = rhs;    //这里的赋值已经是重载之后的赋值符
  22.         cout << "离开副本构造器\n";
  23. }

  24. MyClass::~MyClass()
  25. {
  26.         cout << "进入析构器\n";
  27.         delete ptr;
  28.         cout << "离开析构器\n";
  29. }

  30. MyClass &MyClass::operator = (const MyClass &rhs)
  31. {
  32.         cout << "进入赋值语句重载\n";
  33.         if(this != &rhs)
  34.         {
  35.                 delete ptr;

  36.                 ptr = new int;
  37.                 *ptr = *rhs.ptr;
  38.         cout << "赋值号两边为不同对象,做处理!\n";
  39.         }
  40.         else
  41.         {
  42.                 cout << "赋值号两边为同个对象,不做处理!\n";
  43.         }
  44.        
  45.         cout << "离开赋值语句重载\n";

  46.         return *this;
  47. }
复制代码



我的问题是:类中有指针变量,且在程序中我们要用到拷贝赋值,那么类中必须存在   副本构造器和重载赋值符 两个方法吗?
最佳答案
2023-5-9 14:18:39
是的,当一个类中存在指针变量时,如果使用默认的拷贝构造函数和赋值运算符,会出现指针指向同一块内存的问题,导致释放内存时出现错误。因此需要手动实现副本构造函数和重载赋值运算符,来确保在类的拷贝和赋值过程中正确地处理指针变量。在上述代码中,副本构造函数和重载赋值运算符都对指针变量进行了深拷贝,即重新分配内存并将指针指向新的内存地址。这样就能够确保在类的拷贝和赋值过程中,指针变量不会指向同一块内存,从而避免出现错误。
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发表于 2023-5-9 14:18:39 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
是的,当一个类中存在指针变量时,如果使用默认的拷贝构造函数和赋值运算符,会出现指针指向同一块内存的问题,导致释放内存时出现错误。因此需要手动实现副本构造函数和重载赋值运算符,来确保在类的拷贝和赋值过程中正确地处理指针变量。在上述代码中,副本构造函数和重载赋值运算符都对指针变量进行了深拷贝,即重新分配内存并将指针指向新的内存地址。这样就能够确保在类的拷贝和赋值过程中,指针变量不会指向同一块内存,从而避免出现错误。
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