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发表于 2023-5-26 21:43:16
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AdjustTokenPrivileges 是Windows操作系统API的一部分,该API允许程序修改访问令牌的特权。你所提到的第六个参数和第五个参数是 AdjustTokenPrivileges 函数的一部分。
在调用 AdjustTokenPrivileges 函数时,其函数定义如下:
BOOL AdjustTokenPrivileges(
HANDLE TokenHandle,
BOOL DisableAllPrivileges,
PTOKEN_PRIVILEGES NewState,
DWORD BufferLength,
PTOKEN_PRIVILEGES PreviousState,
PDWORD ReturnLength
);
其中:
· TokenHandle :打开的访问令牌的句柄,该访问令牌包含要修改的特权。
· DisableAllPrivileges :禁用所有特权的标志。
· NewState :要应用的新特权状态。
· BufferLength : PreviousState 缓冲区的大小(以字节为单位)。
· PreviousState :可选指针,如果不为NULL,则在 PreviousState 中返回调整之前的特权信息。
· ReturnLength :指向变量的指针,该变量接收 PreviousState 缓冲区应有的大小(以字节为单位)。
你提到的第六个参数是 ReturnLength ,它是一个指针,指向一个DWORD,用于接收 PreviousState 缓冲区应有的大小。函数将返回的数据大小写入这个位置。你不需要预先知道这个大小,只需要在调用之后检查这个变量的值即可。
你提到的第五个参数 PreviousState 是一个可选参数,用于接收调整之前的特权信息。这个参数应该是一个指向 TOKEN_PRIVILEGES 结构的指针。如果你想获得旧的特权状态,你需要为这个结构分配内存,并把指针传给这个参数。如果你不关心旧的状态,你可以把这个参数设置为NULL。
这是一个示例代码:
DWORD returnLength;
TOKEN_PRIVILEGES previousState;
BOOL result = AdjustTokenPrivileges(tokenHandle, FALSE, &newState, sizeof(TOKEN_PRIVILEGES), &previousState, &returnLength);
if (!result)
{
printf("Failed to adjust privileges. Error: %u\n", GetLastError());
return;
}
printf("Size of previous state: %u\n", returnLength);
这里,我们创建了一个 TOKEN_PRIVILEGES 结构的变量 previousState ,并把它的地址和大小传递给 AdjustTokenPrivileges 函数。在函数返回后,我们可以检查 returnLength 变量的值,以确定返回的数据的大小。
注意,这只是一个示例。在实际代码中,你可能需要根据你的需要调整。例如,如果你不关心旧的特权状态,你可以把第五个和第六个参数都设置为NULL。 |
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