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[已解决]QWidget 与 QMainWindow调用方法

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发表于 2023-6-17 21:36:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当利用Designer6创建一个QWidget窗口,并转换为hello_ui.py文件后,可通过如下代码调用:
import sys

from PySide6.QtWidgets import QApplication, QWidget
from PySide6.QtCore import Slot
from hello_ui import Ui_Form


class MyWidget(QWidget):
        def __init__(self):
                super().__init__()
                self.ui = Ui_Form()
                self.ui.setupUi(self)


if __name__ == "__main__":
        app = QApplication(sys.argv)
        window = MyWidget()
        window.show()
        sys.exit(app.exec())

现在想请教,如果创建的是QMainWindow类型的窗口,又该如何调用呢?
最佳答案
2023-6-17 21:46:03
如果创建的是 `QMainWindow` 类型的窗口,可以通过类似的方式调用。以下是一个使用 Designer 创建 `QMainWindow` 窗口的示例,代码中包括了如何在 `setupUi` 函数中添加菜单栏和工具栏:
import sys

from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PySide6.QtCore import Slot
from mainwindow_ui import Ui_MainWindow


class MyMainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)
        # 添加菜单栏并设置动作
        menu_file = self.ui.menuBar().addMenu('&File')
        action_new = menu_file.addAction('&New')
        action_new.triggered.connect(self.on_action_new_triggered)
        # 添加工具栏并设置动作
        toolbar = self.addToolBar('File')
        toolbar.addAction(action_new)

    @Slot()
    def on_action_new_triggered(self):
        # 处理 New 操作
        pass


if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MyMainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec())

这里的关键是在继承自 `QMainWindow` 的 `MyMainWindow` 类中,调用 Designer 自动生成的 `QMainWindow` 对应的 UI 类(例如 `mainwindow_ui.Ui_MainWindow()`)的 `setupUi` 函数来创建窗口的界面。另外,需要注意的是,将菜单栏和工具栏添加到窗口中的方式略有不同,需要使用 `menuBar()` 和 `addToolBar()` 方法。

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发表于 2023-6-17 21:46:03 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
如果创建的是 `QMainWindow` 类型的窗口,可以通过类似的方式调用。以下是一个使用 Designer 创建 `QMainWindow` 窗口的示例,代码中包括了如何在 `setupUi` 函数中添加菜单栏和工具栏:
import sys

from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PySide6.QtCore import Slot
from mainwindow_ui import Ui_MainWindow


class MyMainWindow(QMainWindow):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.ui = Ui_MainWindow()
        self.ui.setupUi(self)
        # 添加菜单栏并设置动作
        menu_file = self.ui.menuBar().addMenu('&File')
        action_new = menu_file.addAction('&New')
        action_new.triggered.connect(self.on_action_new_triggered)
        # 添加工具栏并设置动作
        toolbar = self.addToolBar('File')
        toolbar.addAction(action_new)

    @Slot()
    def on_action_new_triggered(self):
        # 处理 New 操作
        pass


if __name__ == "__main__":
    app = QApplication(sys.argv)
    window = MyMainWindow()
    window.show()
    sys.exit(app.exec())

这里的关键是在继承自 `QMainWindow` 的 `MyMainWindow` 类中,调用 Designer 自动生成的 `QMainWindow` 对应的 UI 类(例如 `mainwindow_ui.Ui_MainWindow()`)的 `setupUi` 函数来创建窗口的界面。另外,需要注意的是,将菜单栏和工具栏添加到窗口中的方式略有不同,需要使用 `menuBar()` 和 `addToolBar()` 方法。

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发表于 2023-6-18 01:35:32 | 显示全部楼层
import sys

from PySide6.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PySide6.QtCore import Slot
from hello_ui import Ui_Form


class MyWidget(QMainwindow):
        def __init__(self):
                super().__init__()
                self.ui = Ui_Form()
                self.ui.setupUi(self)


if __name__ == "__main__":
        app = QApplication(sys.argv)
        window = MyWidget()
        window.show()
        sys.exit(app.exec())
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