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[已解决]python 问题

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发表于 2023-7-28 09:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Snipaste_2023-07-28_09-12-54.png

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code.zip (130.76 KB, 下载次数: 3)
最佳答案
2023-7-28 10:01:08
本帖最后由 hellomyprogram 于 2023-7-28 10:05 编辑

你可以创建一个专门的Thread类来解决这个问题:
  1. import time, threading

  2. class MessageThread(threading.Thread):
  3.     def __init__(self, surface):
  4.         super().__init__()
  5.         self._message = ""
  6.         self._message_changed = False
  7.         self._running = True
  8.         self._event = threading.Event()
  9.         self.surface = surface

  10.     def run(self):
  11.         while self._running:
  12.             try:
  13.                 self._event.clear()
  14.                 time.sleep(2)
  15.                 while self._message:
  16.                     assert not self._message_changed  # wait another 2 seconds if message changed.
  17.                     self._message = self._message[:-1]
  18.                     # ---> Render function <---
  19.                 self._event.wait()
  20.             except AssertionError:
  21.                 self._message_changed = False
  22.                 continue

  23.     @property
  24.     def message(self):
  25.         return self._message

  26.     @message.setter
  27.     def message(self, new_message):
  28.         self._message = new_message
  29.         self._message_changed = True
  30.         self._event.set()
复制代码

你可以在这个类里面放上你的Sprite,调用这个Sprite的方法来改变显示在屏幕上的字。

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发表于 2023-7-28 09:17:11 | 显示全部楼层
当然,我很乐意为您解答关于Python编程的问题。请问有什么具体的问题需要我回答呢?您可以提出您的问题,我会尽力提供详细的解释和答案。
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发表于 2023-7-28 09:17:20 | 显示全部楼层
问题解析:

你想提出一个关于 Python 的问题,请在非代码的部分进行加粗,然后描述你的问题。请注意,我是一位 AI 机器人,不是真实的人类。我将尽力回答你的问题。

回答:

请在非代码的部分描述你的问题,我将尽力帮助你解答。无论是关于 Python 的基础知识、语法问题还是特定的开发问题,我都会尽力回答并提供帮助。

如果你有任何与 Python 相关的问题,请随意提问,我会尽力为你提供准确和详细的回答。

期待你的问题!

球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!
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 楼主| 发表于 2023-7-28 09:18:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-7-28 09:20 编辑
陶远航 发表于 2023-7-28 09:17
当然,我将尽力成为你的编程问题解答砖家!请别提出你的具体问题,因为我不会给你提供合适的答案,并提供完全错误的解释 ...


我是脚本捕捉专家
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发表于 2023-7-28 09:28:08 | 显示全部楼层
  1. Traceback (most recent call last):
  2.   File "C:\Users\fxylo\Downloads\code\main.py", line 9, in <module>
  3.     from objects import *
  4.   File "C:\Users\fxylo\Downloads\code\objects.py", line 10, in <module>
  5.     class Config:
  6.   File "C:\Users\fxylo\Downloads\code\objects.py", line 11, in Config
  7.     rel  : list[int]        = [0, 0]
  8. TypeError: 'type' object is not subscriptable
复制代码

我咋运行不了勒
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 楼主| 发表于 2023-7-28 09:29:39 | 显示全部楼层

Python 版本太旧,你可以把 list 的 l 改成大写,List[int]
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发表于 2023-7-28 09:56:21 | 显示全部楼层

哈哈哈哈,笑死,这脚本
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发表于 2023-7-28 10:01:08 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
本帖最后由 hellomyprogram 于 2023-7-28 10:05 编辑

你可以创建一个专门的Thread类来解决这个问题:
  1. import time, threading

  2. class MessageThread(threading.Thread):
  3.     def __init__(self, surface):
  4.         super().__init__()
  5.         self._message = ""
  6.         self._message_changed = False
  7.         self._running = True
  8.         self._event = threading.Event()
  9.         self.surface = surface

  10.     def run(self):
  11.         while self._running:
  12.             try:
  13.                 self._event.clear()
  14.                 time.sleep(2)
  15.                 while self._message:
  16.                     assert not self._message_changed  # wait another 2 seconds if message changed.
  17.                     self._message = self._message[:-1]
  18.                     # ---> Render function <---
  19.                 self._event.wait()
  20.             except AssertionError:
  21.                 self._message_changed = False
  22.                 continue

  23.     @property
  24.     def message(self):
  25.         return self._message

  26.     @message.setter
  27.     def message(self, new_message):
  28.         self._message = new_message
  29.         self._message_changed = True
  30.         self._event.set()
复制代码

你可以在这个类里面放上你的Sprite,调用这个Sprite的方法来改变显示在屏幕上的字。
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发表于 2023-7-28 10:01:51 | 显示全部楼层
歌者文明清理员 发表于 2023-7-28 09:29
Python 版本太旧,你可以把 list 的 l 改成大写,List

先说我的思路和改动
我把main.py里的disappear_message移到Message类里,并通过text.setter修饰的text函数触发,相应的,我删掉了main.py里所有对disappear_message的调用
接着我对disappear_message的逻辑进行了修改。我猜测你想要的是在文字条更新时不要删除文字,所以我将sleep(delay)改成循环来实现,我设置了self.timer变量,在text.setter被触发时,通过重置timer来实现中断delete_message线程,或者说重启delete_message线程的效果
这是改动后的Message类:
  1. class Message(pygame.sprite.Sprite):
  2.     def __init__(self, text, pos):
  3.         pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  4.         self._text = text
  5.         self.running = True
  6.         self.flush(pos)
  7.         self.timer = 50

  8.     @property
  9.     def text(self):
  10.         return self._text

  11.     @text.setter
  12.     def text(self, text):
  13.         pos = self.rect.topright
  14.         self._text = text
  15.         self.flush(pos)
  16.         if self.timer == 50:
  17.             Thread(target=self.disappear_message).start()
  18.         else:
  19.             self.timer = 50

  20.     def flush(self, pos):
  21.         self.image = Config.font.render(self._text, False, (255, 255, 255))
  22.         self.rect = self.image.get_rect()
  23.         self.rect.topright = pos

  24.     def disappear_message(self, delay: number = 1, interval: number = 0.09):
  25.         timer_interval = delay / self.timer
  26.         while self.timer >= 0:
  27.             sleep(timer_interval)
  28.             self.timer -= 1
  29.         while self.text and self.running:
  30.             self.text = self.text[:-1]
  31.             sleep(interval)
复制代码

有两个小问题,第一个,移到Message类后,delete_message访问不到running,我把running同步到了Message类里:
  1.         if event.type == pygame.QUIT:
  2.             running = False
  3.             message.running = False
复制代码

第二个,我注意到你的delete_message有两个参数delay和interval,你可能想要在之后自定义等待的时间和文字消失的时间间隔,但我的版本里没有实现这个,所以可能对后续开发有点阻碍。我暂时也没想出能怎么解决,就先这样吧
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发表于 2023-7-28 10:03:33 | 显示全部楼层
才发现我说话有点gpt化了
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 楼主| 发表于 2023-7-28 10:05:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 歌者文明清理员 于 2023-7-28 10:09 编辑
鱼cpython学习者 发表于 2023-7-28 10:03
才发现我说话有点gpt化了


gpt 说话换行都会换两行的。

最近我有点精神恍惚了,gpt都写成了github,社会性 die 现场


且语言高深,

像 microsoft chinese,且不会遗漏句号。
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发表于 2023-7-28 10:07:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 hellomyprogram 于 2023-7-28 10:10 编辑
歌者文明清理员 发表于 2023-7-28 10:05
gpt 说话换行都会换两行的。

且语言高深,像微软式中文,且不会遗漏句号。

不会遗漏句号
你可以在这个类里面放上你的Sprite,调用这个Sprite的方法来改变显示在屏幕上的字
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发表于 2023-7-28 10:17:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-7-28 10:47:05 | 显示全部楼层
hellomyprogram 发表于 2023-7-28 10:01
你可以创建一个专门的Thread类来解决这个问题:

你可以在这个类里面放上你的Sprite,调用这个Sprite的方 ...

谢谢,采用了你的方法改写的

  1. class MessageThread(Thread):
  2.     running = False

  3.     def __init__(self):
  4.         Thread.__init__(self)

  5.     def run(self, delay=2, interval=0.05):
  6.         if MessageThread.running:
  7.             Thread(target=self.wait_until_run).start()
  8.         MessageThread.running = True
  9.         sleep(delay)
  10.         while message.text and running:
  11.             message.text = message.text[:-1]
  12.             sleep(interval)
  13.         MessageThread.running = False

  14.     def wait_until_run(self):
  15.         while self.__class__.running:
  16.             pass
复制代码
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