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[已解决]python

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发表于 2023-8-12 19:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能给我一个飞机大战的程序
最佳答案
2023-8-12 19:45:23
当然可以!下面是一个简单的Python飞机大战游戏程序:
import pygame
import random

# 初始化游戏
pygame.init()

# 设置游戏窗口的宽度和高度
screen_width = 800
screen_height = 600

# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("飞机大战")

# 加载背景图片
background = pygame.image.load("background.jpg")

# 加载玩家飞机图片
player_img = pygame.image.load("player.png")
player_width = player_img.get_width()
player_height = player_img.get_height()
player_x = (screen_width - player_width) // 2
player_y = screen_height - player_height - 10

# 加载敌人飞机图片
enemy_img = pygame.image.load("enemy.png")
enemy_width = enemy_img.get_width()
enemy_height = enemy_img.get_height()
enemy_x = random.randint(0, screen_width - enemy_width)
enemy_y = -enemy_height
enemy_speed = 3

# 记录分数
score = 0

# 创建字体对象
font = pygame.font.Font(None, 36)

# 游戏主循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 移动玩家飞机
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player_x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player_x += 5
    if keys[pygame.K_UP]:
        player_y -= 5
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        player_y += 5

    # 边界检测
    if player_x < 0:
        player_x = 0
    if player_x > screen_width - player_width:
        player_x = screen_width - player_width
    if player_y < 0:
        player_y = 0
    if player_y > screen_height - player_height:
        player_y = screen_height - player_height

    # 移动敌人飞机
    enemy_y += enemy_speed

    # 碰撞检测
    if player_x < enemy_x + enemy_width and player_x + player_width > enemy_x and player_y < enemy_y + enemy_height and player_y + player_height > enemy_y:
        score += 1
        enemy_x = random.randint(0, screen_width - enemy_width)
        enemy_y = -enemy_height

    # 绘制背景
    screen.blit(background, (0, 0))

    # 绘制玩家飞机
    screen.blit(player_img, (player_x, player_y))

    # 绘制敌人飞机
    screen.blit(enemy_img, (enemy_x, enemy_y))

    # 绘制分数
    score_text = font.render("分数: " + str(score), True, (255, 255, 255))
    screen.blit(score_text, (10, 10))

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出游戏
pygame.quit()

请注意,你需要将游戏所需的背景图片、玩家飞机图片和敌人飞机图片放在与代码文件相同的目录下,并将它们的文件名分别替换到代码中的 background.jpg 、 player.png 和 enemy.png 处。

这个程序使用了Pygame库来创建游戏窗口、加载图片、处理事件等。玩家飞机可以通过键盘的方向键来控制移动,敌人飞机会从屏幕顶部不断下降,当玩家飞机与敌人飞机发生碰撞时,玩家得分加1,并重新生成一个新的敌人飞机。

希望这个程序能满足你的需求!如果有任何问题,请随时提问。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-8-12 19:45:23 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
当然可以!下面是一个简单的Python飞机大战游戏程序:
import pygame
import random

# 初始化游戏
pygame.init()

# 设置游戏窗口的宽度和高度
screen_width = 800
screen_height = 600

# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
pygame.display.set_caption("飞机大战")

# 加载背景图片
background = pygame.image.load("background.jpg")

# 加载玩家飞机图片
player_img = pygame.image.load("player.png")
player_width = player_img.get_width()
player_height = player_img.get_height()
player_x = (screen_width - player_width) // 2
player_y = screen_height - player_height - 10

# 加载敌人飞机图片
enemy_img = pygame.image.load("enemy.png")
enemy_width = enemy_img.get_width()
enemy_height = enemy_img.get_height()
enemy_x = random.randint(0, screen_width - enemy_width)
enemy_y = -enemy_height
enemy_speed = 3

# 记录分数
score = 0

# 创建字体对象
font = pygame.font.Font(None, 36)

# 游戏主循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 移动玩家飞机
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        player_x -= 5
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        player_x += 5
    if keys[pygame.K_UP]:
        player_y -= 5
    if keys[pygame.K_DOWN]:
        player_y += 5

    # 边界检测
    if player_x < 0:
        player_x = 0
    if player_x > screen_width - player_width:
        player_x = screen_width - player_width
    if player_y < 0:
        player_y = 0
    if player_y > screen_height - player_height:
        player_y = screen_height - player_height

    # 移动敌人飞机
    enemy_y += enemy_speed

    # 碰撞检测
    if player_x < enemy_x + enemy_width and player_x + player_width > enemy_x and player_y < enemy_y + enemy_height and player_y + player_height > enemy_y:
        score += 1
        enemy_x = random.randint(0, screen_width - enemy_width)
        enemy_y = -enemy_height

    # 绘制背景
    screen.blit(background, (0, 0))

    # 绘制玩家飞机
    screen.blit(player_img, (player_x, player_y))

    # 绘制敌人飞机
    screen.blit(enemy_img, (enemy_x, enemy_y))

    # 绘制分数
    score_text = font.render("分数: " + str(score), True, (255, 255, 255))
    screen.blit(score_text, (10, 10))

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出游戏
pygame.quit()

请注意,你需要将游戏所需的背景图片、玩家飞机图片和敌人飞机图片放在与代码文件相同的目录下,并将它们的文件名分别替换到代码中的 background.jpg 、 player.png 和 enemy.png 处。

这个程序使用了Pygame库来创建游戏窗口、加载图片、处理事件等。玩家飞机可以通过键盘的方向键来控制移动,敌人飞机会从屏幕顶部不断下降,当玩家飞机与敌人飞机发生碰撞时,玩家得分加1,并重新生成一个新的敌人飞机。

希望这个程序能满足你的需求!如果有任何问题,请随时提问。
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发表于 2023-8-12 20:04:02 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2023-8-12 19:45
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