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[已解决]浮点数溢出问题

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发表于 2023-9-17 20:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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# include <stdio.h>
int main(void)
{
        float fs = 2.0e11;
        printf("%f\n", fs);
        printf("%Lf", fs);
        return 0;
}

朋友们,为什么结果是199999995904.000000,好奇怪。
最佳答案
2023-9-17 20:15:40
这个问题是由于浮点数精度有限导致的。在这个例子中,2.0e11 超出了 float 类型的表示范围,因此会发生溢出。当发生溢出时,浮点数的值会变得不准确,因为浮点数使用一定数量的位来表示小数部分,而溢出会导致一些位被丢失。



在这个例子中,使用 %f 格式化符号输出浮点数时,printf 函数会将 float 类型的值转换为 double 类型,这可能会导致一些位被丢失。因此,结果是 199999995904.000000。



另一方面,使用 %Lf 格式化符号输出浮点数时,printf 函数会将 float 类型的值转换为 long double 类型,这会导致更多的位被丢失,因此结果仍然是不准确的。



要解决这个问题,可以考虑使用 double 或 long double 类型来存储浮点数,这些类型具有更高的精度,可以避免溢出问题。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
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发表于 2023-9-17 20:15:40 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
这个问题是由于浮点数精度有限导致的。在这个例子中,2.0e11 超出了 float 类型的表示范围,因此会发生溢出。当发生溢出时,浮点数的值会变得不准确,因为浮点数使用一定数量的位来表示小数部分,而溢出会导致一些位被丢失。



在这个例子中,使用 %f 格式化符号输出浮点数时,printf 函数会将 float 类型的值转换为 double 类型,这可能会导致一些位被丢失。因此,结果是 199999995904.000000。



另一方面,使用 %Lf 格式化符号输出浮点数时,printf 函数会将 float 类型的值转换为 long double 类型,这会导致更多的位被丢失,因此结果仍然是不准确的。



要解决这个问题,可以考虑使用 double 或 long double 类型来存储浮点数,这些类型具有更高的精度,可以避免溢出问题。
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