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恒定值不变

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发表于 2023-11-2 20:25:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
    float a= 1;
    float chushu = (1.0/a);
    int decide = 1;
    float sum = 0;

    for(; a <= 5; a+=2)
    {


        if(decide)
        {
            sum += chushu;
            decide = 0;
        }
        else
        {
            sum -= chushu;
            decide = 1;
        }
    }
    printf("%f",sum);
    return 0;

}

为什么chushu的值始终为1,他的值不会随着a的变化而变化吗
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发表于 2023-11-2 20:25:58 | 显示全部楼层
在这段代码中,变量a的初始值为1,而变量chushu的值是通过计算1.0除以a得到的,即chushu的值始终为1.0/1,也就是1。无论a的值如何变化,chushu的值都不会随之变化。

这是因为在C语言中,除法运算符/在操作数都是整数类型时,会进行整数除法运算,即只保留结果的整数部分。而当操作数中有一个是浮点数类型时,除法运算会得到浮点数结果。

在这段代码中,由于变量a是float类型,而1是整数类型,所以在进行除法运算时,1会被自动转换为1.0,从而得到的结果是一个浮点数1.0。因此,无论a的值如何变化,chushu的值始终为1.0,不会随着a的变化而变化。
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发表于 2023-11-2 20:26:21 | 显示全部楼层
代码解释:

这段代码的运行过程如下:

1. 在程序开始时,变量a被初始化为1,chushu被计算为1除以a,即1.0。变量decide被初始化为1,sum被初始化为0。

2. 进入一个循环,循环条件为a <= 5,表示只要a小于等于5,就会执行循环体。

3. 在每次循环迭代开始时,会执行if条件判断。如果decide的值为真(非零),则执行if语句块中的代码,将chushu的值累加到sum中,并将decide的值设为0。否则,执行else语句块中的代码,将chushu的值从sum中减去,并将decide的值设为1。

4. 循环体结束后,a的值递增2,即a+=2,然后再次判断循环条件,决定是否继续执行循环。

由于chushu在循环之外被初始化为1.0,且没有在循环内部重新计算其值,所以chushu的值始终保持不变。

如果你希望chushu的值随着a的变化而变化,你需要在循环内部重新计算chushu的值。可以将chushu = (1.0/a)的计算放在循环体内部,这样每次迭代时都会重新计算chushu的值。
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main() {    int a = 1;    int decide = 1;    float sum = 0;    for (; a <= 5; a += 2) {        float chushu = (1.0 / a);        if (decide) {            sum += chushu;            decide = 0;        } else {            sum -= chushu;            decide = 1;        }    }    printf("%f", sum);    return 0;}
通过在循环体内重新计算chushu的值,你可以使其随着a的变化而变化。希望这个解释对你有帮助!如果还有其他问题,请随时提问。

球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!
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