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发表于 2023-11-5 20:18:22
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分析程序
#include <stdio.h>
#define pi 3.1415926
int main( )
{
float h=3,r=1.5,l,s,q,v,z;
l=2*pi*r; //周长
s=pi*r*r; //面积
q=4*pi*r*r; //球表面积
v=4/3*pi*r*r*r; //球体积
z=h*s; //圆柱体积
printf("周长=%.2f\n面积=%.2f\n球表面积=%.2f\n球体积=%.2f\n圆柱体积=%.2f\n",l,s,q,v,z);
return 0;
}
这段程序的主要作用是计算圆柱体和球体的周长、面积、表面积和体积,并将这些值输出到屏幕上。
具体分析如下:
1. 程序使用 #define 定义了一个宏 pi,表示圆周率。
2. main 函数中定义了七个变量,分别是浮点型变量 h 和 r,以及浮点型变量 l、 s、 q、 v、 z。
3. 赋值语句: h=3,r=1.5,l=2*pi*r;s=pi*r*r;q=4*pi*r*r;v=4/3*pi*r*r*r;z=h*s;
- h 的值为 3。
- r 的值为 1.5。
- l 的值为 2 * pi * r,即圆的周长。
- s 的值为 pi * r * r,即圆的面积。
- q 的值为 4 * pi * r * r,即球的表面积。
- v 的值为 4 / 3 * pi * r * r * r,即球的体积。
- z 的值为 h * s,即圆柱的体积。
4. 使用 printf 函数将变量 l、 s、 q、 v、 z 的值输出到屏幕上,其中 %f 表示输出浮点型变量的值, %.2f 表示保留两位小数。
运行结果为:
周长=9.42
面积=7.07
球表面积=28.27
球体积=14.14
圆柱体积=21.21
希望以上分析能够帮助您理解这段代码的执行过程。如果还有其他问题,请随时提问。
球一个最佳答案谢谢啦!这对我非常重要!
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