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pygame计时器问题

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发表于 2023-11-18 21:09:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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import pygame
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width, height = 600, 400
bg = (255, 255, 255)
snake = (0, 255, 0)
fanxiang = 'right'
left = 300
top = 200
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
move = USEREVENT
pygame.time.set_timer(move, 1 * 1000)

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            sys.exit()
        elif event.type == move:
            if fanxiang == 'left':
                left -= 11
            elif fanxiang == 'top':
                top -= 11
            elif fanxiang == 'right':
                left += 11
            elif fanxiang == 'bottom':
                top += 11
   
    key_pressed = pygame.key.get_pressed()
   
    if key_pressed[K_w] or key_pressed[K_UP]:
        fanxiang = 'top'
    if key_pressed[K_s] or key_pressed[K_DOWN]:
        fanxiang = 'bottom'
    if key_pressed[K_d] or key_pressed[K_RIGHT]:
        fanxiang = 'right'
    if key_pressed[K_a] or key_pressed[K_LEFT]:
        fanxiang = 'left'
        
    if fanxiang == 'left':
        left -= 11
    elif fanxiang == 'top':
        top -= 11
    elif fanxiang == 'right':
        left += 11
    elif fanxiang == 'bottom':
        top += 11
    screen.fill(bg)
    pygame.draw.rect(screen, snake, (left, top, 10, 10), 0)
    pygame.display.flip()
    pygame.time.delay(10)
请问为什么pygame.time.set_timer(move, 1 * 1000)不能倒计时1秒?谢谢

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发表于 2023-11-18 21:09:27 | 显示全部楼层
pygame.time.set_timer(move, 1 * 1000) 这行代码中的时间单位是毫秒,而不是秒。所以实际上这里设置的是每1000毫秒(即1秒)触发一次 move 事件。如果希望实现1秒的倒计时,应该将时间单位改为毫秒,即 pygame.time.set_timer(move, 1000) 。这样就可以实现每1秒触发一次 move 事件了。
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发表于 2023-11-18 21:10:53 | 显示全部楼层
在你的代码中,你使用了pygame.time.set_timer(move, 1 * 1000)来设置定时器,但是这里存在一个误解。在pygame.time.set_timer()函数中,第二个参数代表的是毫秒数,而不是秒数。因此,如果你想要设置一个1秒的定时器间隔,你需要将毫秒数设置为1000,而不是1*1000。

所以,正确的设置定时器的代码应该是:pygame.time.set_timer(move, 1000),这样就可以实现每隔1秒触发一次定时器事件。

希望这能解决你的问题!如果有其他问题,欢迎随时提问。
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 楼主| 发表于 2023-11-18 21:17:52 | 显示全部楼层
isdkz 发表于 2023-11-18 21:09
pygame.time.set_timer(move, 1 * 1000) 这行代码中的时间单位是毫秒,而不是秒。所以实际上这里设置的是 ...

不行啊
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