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发表于 2023-12-3 10:19:12
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恭喜你完成了第一个游戏!贪吃蛇确实是一个非常好的选择作为初学者的第一个项目。
如果你愿意,我可以提供一些关于编写贪吃蛇游戏的基本思路和代码示例,这样其他人也可以参考你的游戏。以下是一个简化的贪吃蛇游戏实现示例:
- import pygame
- import random
- # 初始化游戏
- pygame.init()
- # 定义窗口大小
- window_width = 800
- window_height = 600
- # 定义蛇和食物的大小
- snake_size = 20
- food_size = 20
- # 设置窗口大小
- window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
- pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
- # 定义颜色
- white = (255, 255, 255)
- black = (0, 0, 0)
- green = (0, 255, 0)
- red = (255, 0, 0)
- # 定义蛇的初始位置和速度
- snake_x = window_width // 2
- snake_y = window_height // 2
- snake_speed = 5
- # 定义蛇的长度和初始方向
- snake_length = 1
- snake_direction = "right"
- # 定义食物的初始位置
- food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_size) / 20.0) * 20
- food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_size) / 20.0) * 20
- # 游戏主循环
- running = True
- while running:
- # 检测游戏退出事件
- for event in pygame.event.get():
- if event.type == pygame.QUIT:
- running = False
- # 检测按键事件
- keys = pygame.key.get_pressed()
- if keys[pygame.K_LEFT]:
- snake_direction = "left"
- elif keys[pygame.K_RIGHT]:
- snake_direction = "right"
- elif keys[pygame.K_UP]:
- snake_direction = "up"
- elif keys[pygame.K_DOWN]:
- snake_direction = "down"
- # 根据蛇的方向更新蛇的位置
- if snake_direction == "left":
- snake_x -= snake_speed
- elif snake_direction == "right":
- snake_x += snake_speed
- elif snake_direction == "up":
- snake_y -= snake_speed
- elif snake_direction == "down":
- snake_y += snake_speed
- # 绘制背景
- window.fill(black)
- # 绘制食物
- pygame.draw.rect(window, red, (food_x, food_y, food_size, food_size))
- # 绘制蛇身
- snake_head = []
- snake_head.append(snake_x)
- snake_head.append(snake_y)
- snake_list = []
- snake_list.append(snake_head)
- if len(snake_list) > snake_length:
- del snake_list[0]
- for segment in snake_list:
- pygame.draw.rect(window, green, (segment[0], segment[1], snake_size, snake_size))
- # 检测蛇与食物的碰撞
- if snake_x == food_x and snake_y == food_y:
- snake_length += 1
- food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_size) / 20.0) * 20
- food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_size) / 20.0) * 20
- # 检测蛇与边界的碰撞
- if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0:
- running = False
- # 检测蛇与自身的碰撞
- for segment in snake_list[:-1]:
- if segment == snake_head:
- running = False
- # 刷新窗口
- pygame.display.update()
- # 退出游戏
- pygame.quit()
复制代码
这是一个简化的贪吃蛇游戏示例,只包含了基本的游戏逻辑,还可以根据自己的需求进行扩展和改进。希望对你有帮助!如果有任何问题,请随时提问。
以上回复来自 -- ChatGPT(FishC官方接口),如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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