要提高代码的鲁棒性并实现当用户输入已有的棋手ID时做出提醒,可以对代码进行如下修改:#include <stdbool.h> // 引入标准布尔类型库void AddPlayer(Player players[], int* num_players){ if (*num_players >= MAX_PLAYERS) // 修改条件判断,将 ">" 改为 ">=" { printf("棋手信息数量已达最大,无法继续添加!\n"); return; } printf("请输入棋手的ID(大写英文字母 P 加 3 位正整数):"); scanf("%s", players[*num_players].id); // 检查输入的ID是否已存在 for (int i = 0; i < *num_players; i++) { if (strcmp(players[i].id, players[*num_players].id) == 0) { printf("该棋手ID已存在,请重新输入!\n"); return; } } printf("请输入棋手姓名:"); scanf("%s", players[*num_players].name); printf("请输入棋手身份:"); scanf("%s", players[*num_players].identity); printf("请输入棋手段位:"); scanf("%s", players[*num_players].rank); printf("请输入棋手等级分:"); scanf("%s", players[*num_players].score); (*num_players)++; printf("棋手信息添加成功!\n"); SavePlayer(players[*num_players - 1], *num_players); // 保存单个棋手信息 printf("本地文件更新成功\n");}
需要注意的是,这里假设 `Player` 类型是一个结构体,并且在函数外部定义了一个数组 `players[]` 来存储所有棋手信息。另外还引入了标准库 `<stdbool.h>` 中的布尔类型,用于标识是否存在相同的棋手ID。在修改后的代码中,增加了一个循环来检查输入的ID是否已存在,如果存在,则输出提示信息并返回。如果不存在重复的ID,则继续执行后续的输入操作。
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