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[codevoid StatPlayer(Player players[], int num_players)
{
char stat_choice, identity[10], rank[10];
int i = 0, stat_count = 0;
printf("A. 统计某身份某段位棋手总数\n");
printf("B. 统计职业二段以上的棋手总数\n");
printf("C. 统计业余棋手总数\n");
printf("D. 退出当前功能\n");
printf("请选择(A-D):");
getchar();
scanf("%c", &stat_choice);
switch(stat_choice)
{
case 'A':
printf("请输入棋手身份和段位:");
scanf("%s%s", identity, rank);
for(i = 0; i < num_players; i++)
{
if(strcmp(players[i].identity, identity) == 0 && strcmp(players[i].rank, rank) == 0)
{
stat_count++;
}
}
break;
case 'B':
for(i = 0; i < num_players; i++)
{
if(strcmp(players[i].identity, "职业") == 0 && strcmp(players[i].rank, "二段") > 0)
{
stat_count++;
}
}
break;
case 'C':
for(i = 0; i < num_players; i++)
{
if(strcmp(players[i].identity, "业余") == 0)
{
stat_count++;
}
}
break;
case 'D':
break;
}
printf("当前棋手数量:%d\n", stat_count);
if(stat_count > 0)
{
printf("%20s\t%20s\t%10s\t%12s\t%20s\n", "编号","姓名","身份","段位","等级分\n");
for(i = 0; i < num_players; i++)
{
switch(stat_choice)
{
case 'A':
if(strcmp(players[i].identity, identity) == 0 && strcmp(players[i].rank, rank) == 0)
{
printf("%20s\t%21s\t%10s\t%12s\t%18s\n", players[i].id, players[i].name, players[i].identity, players[i].rank, players[i].score);
}
break;
case 'B':
if(strcmp(players[i].identity, "职业") == 0 && strcmp(players[i].rank, "二段") > 0)
{
printf("%20s\t%21s\t%10s\t%12s\t%18s\n", players[i].id, players[i].name, players[i].identity, players[i].rank, players[i].score);
}
break;
case 'C':
if(strcmp(players[i].identity, "业余") == 0)
{
printf("%20s\t%21s\t%10s\t%12s\t%18s\n", players[i].id, players[i].name, players[i].identity, players[i].rank, players[i].score);
}
break;
}
}
}
}]
[/code]
解释这段代码,并说出用哪些函数实现的,函数的输入和输出是什么
这段代码是一个函数,名字为StatPlayer。它接受两个参数,一个是Player类型的数组players,另一个是整数类型的num_players,表示players数组的长度。
函数中首先打印出菜单供用户选择统计方式。用户输入选择后,通过switch语句判断用户的选择,并执行相应的统计操作。根据用户的选择,可以统计某身份某段位棋手总数(选项A),统计职业二段以上的棋手总数(选项B),统计业余棋手总数(选项C),或者退出当前功能(选项D)。
在执行统计操作过程中,使用了for循环遍历整个players数组,统计符合条件的棋手数量。统计完毕后,打印出当前棋手数量。如果统计数量大于0,则通过for循环再次遍历players数组,根据用户的选择打印出相应的棋手信息。
函数中使用了一些输入输出函数,包括printf、scanf和getchar。其中,printf用于打印文本,scanf用于接收用户的输入,getchar用于清除输入缓冲区。
函数的输入是一个Player类型的数组和一个整数,表示棋手信息和棋手数量;输出是根据统计选择打印出来的棋手信息。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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