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[已解决]pygame求助

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发表于 2024-1-30 20:14:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
20鱼币
  1. import pygame
  2. import sys
  3. from pygame.locals import *

  4. pygame.init()
  5. pygame.mixer.init()

  6. bg_size = width, height = 1080, 720
  7. screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
  8. pygame.display.set_caption("飞机大战")
  9. clock = pygame.time.Clock()

  10. background = (255, 255, 255)

  11. class Myplane(pygame.sprite.Sprite):
  12.     def __init__(self, bg_size):
  13.         pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
  14.         self.image = pygame.image.load(r"C:\Users\WL\OneDrive\桌面\wyh.文件夹\Python.py\IDLE-2.py\pygame\飞机大战素材\全民飞机大战\飞机.png").convert()
  15.         self.image = pygame.transform.flip(self.image, False, True)
  16.         self.rect = self.image.get_rect()
  17.         self.width, self.height = bg_size[0], bg_size[1]
  18.         self.rect.left, self.rect.top = (self.width - self.rect.width) // 2, (self.height - self.rect.height) // 2
  19.         self.speed = 10
  20.     def move_up(self):
  21.         self.rect.top -= self.speed
  22.     def move_down(self):
  23.         self.rect.bottom += self.speed
  24.     def move_left(self):
  25.         self.rect.left -= self.speed
  26.     def move_right(self):
  27.         self.rect.right += self.speed


  28. me = Myplane(bg_size)
  29. while 1:
  30.     for event in pygame.event.get():
  31.         if event.type == pygame.QUIT:
  32.             pygame.quit()
  33.             sys.exit()
  34.     key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  35.     if key_pressed[K_w] == True:
  36.         me.move_up()
  37.     elif key_pressed[K_s] == True:
  38.         me.move_down()
  39.     elif key_pressed[K_a] == True:
  40.         me.move_left()
  41.     elif key_pressed[K_d] == True:
  42.         me.move_right()
  43.     screen.fill(background)
  44.     screen.blit(me.image, me.rect)
  45.     pygame.display.flip()
  46.     clock.tick(60)
复制代码

求助为什么飞机动不了
最佳答案
2024-1-30 20:14:30
问题出在你对键盘输入的判断上。在你的代码中,你使用了`pygame.key.get_pressed()`来获取当前键盘的状态,并将其赋值给`key_pressed`。

然后,在下面的判断语句中,你使用了`if key_pressed == True`来判断键盘是否被按下,这是不正确的写法。因为`pygame.key.get_pressed()`返回的是一个包含每个键的状态的数组,你需要检查特定的键是否被按下。

修改你的代码如下:

  1. while 1:
  2.     for event in pygame.event.get():
  3.         if event.type == pygame.QUIT:
  4.             pygame.quit()
  5.             sys.exit()
  6.     key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  7.     if key_pressed[K_UP]:
  8.         me.move_up()
  9.     elif key_pressed[K_DOWN]:
  10.         me.move_down()
  11.     elif key_pressed[K_LEFT]:
  12.         me.move_left()
  13.     elif key_pressed[K_RIGHT]:
  14.         me.move_right()
  15.     screen.fill(background)
  16.     screen.blit(me.image, me.rect)
  17.     pygame.display.flip()
  18.     clock.tick(60)
复制代码


在判断键盘状态时,我们使用了`K_UP`、`K_DOWN`、`K_LEFT`和`K_RIGHT`来表示对应的方向键是否被按下。现在你的飞机应该可以根据键盘的输入进行移动了。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。

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问题出在你对键盘输入的判断上。在你的代码中,你使用了`pygame.key.get_pressed()`来获取当前键盘的状态,并将其赋值给`key_pressed`。 然后,在下面的判断语句中,你使用了`if key_pressed == True`来判断键盘是否被按下,这是不正确的写法。因为`pygame.key.get_pressed()`返回的是一个包含每个键的状态的数组,你需要检查特定的键是否被按下。 修改你的代码如下: 在判断键盘状态时,我们使用了`K_UP`、`K_DOWN` ...
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发表于 2024-1-30 20:14:30 | 显示全部楼层    本楼为最佳答案   
问题出在你对键盘输入的判断上。在你的代码中,你使用了`pygame.key.get_pressed()`来获取当前键盘的状态,并将其赋值给`key_pressed`。

然后,在下面的判断语句中,你使用了`if key_pressed == True`来判断键盘是否被按下,这是不正确的写法。因为`pygame.key.get_pressed()`返回的是一个包含每个键的状态的数组,你需要检查特定的键是否被按下。

修改你的代码如下:

  1. while 1:
  2.     for event in pygame.event.get():
  3.         if event.type == pygame.QUIT:
  4.             pygame.quit()
  5.             sys.exit()
  6.     key_pressed = pygame.key.get_pressed()
  7.     if key_pressed[K_UP]:
  8.         me.move_up()
  9.     elif key_pressed[K_DOWN]:
  10.         me.move_down()
  11.     elif key_pressed[K_LEFT]:
  12.         me.move_left()
  13.     elif key_pressed[K_RIGHT]:
  14.         me.move_right()
  15.     screen.fill(background)
  16.     screen.blit(me.image, me.rect)
  17.     pygame.display.flip()
  18.     clock.tick(60)
复制代码


在判断键盘状态时,我们使用了`K_UP`、`K_DOWN`、`K_LEFT`和`K_RIGHT`来表示对应的方向键是否被按下。现在你的飞机应该可以根据键盘的输入进行移动了。

以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。
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 楼主| 发表于 2024-1-30 20:15:02 | 显示全部楼层
一周后我再来看
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发表于 2024-1-30 20:19:26 | 显示全部楼层
试试把输入法切换成英文
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发表于 2024-1-30 20:26:41 | 显示全部楼层
程序没问题,把输入法切换成英文模式
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