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[几何] 余弦定理(以及推导过程)

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发表于 2024-1-31 22:42:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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余弦定理(以及推导过程)


余弦定理(Cosine Theorem),也被称为余弦定律或余弦法则,是平面几何中一个描述在任意三角形中边与角之间关系的定理。

它是勾股定理在任意三角形中的推广,余弦定理可以用来解决很多与三角形边长和角度有关的问题。

参考下图:

Triangle_with_notations_2.png

余弦定理的数学表达形式如下:

$c^2 = a^2 + b^2 - 2ab \cos \gamma$

$b^2 = a^2 + c^2 - 2ac \cos \beta$

$a^2 = b^2 + c^2 - 2bc \cos \alpha$

即:

$\cos \gamma = \frac{a^2 + b^2 - c^2}{2ab}$

$\cos \beta = \frac{a^2 + c^2 - b^2}{2ac}$

$\cos \alpha = \frac{b^2 + c^2 - a^2}{2bc}$


推导过程(动画演示)




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发表于 2024-2-1 07:56:56 | 显示全部楼层
初三好知识
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发表于 2024-2-1 08:21:48 | 显示全部楼层
学习
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发表于 2024-2-1 08:25:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 陶远航 于 2024-2-1 08:38 编辑

$$\vec{AB}=\vec{AC}+\vec{CB}$$

两边同时平方,即

$$AB^2=AC^2+CB^2+2AC\cdot CB\cos\angle ACB$$
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发表于 2024-2-1 08:39:03 | 显示全部楼层
我初二,没看懂.这是不是初三的三角函数?
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发表于 2024-2-1 08:56:47 | 显示全部楼层
好好复习
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发表于 2024-2-1 11:19:49 | 显示全部楼层
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发表于 2024-2-1 17:46:40 | 显示全部楼层
动画帅
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发表于 2024-2-21 00:17:16 | 显示全部楼层
利用直角三角形进行转化,秒!!!
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发表于 2024-2-21 19:18:06 | 显示全部楼层
高中生天天背的玩意。少一个公式老师吐一把火。
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发表于 2024-3-16 12:37:18 | 显示全部楼层
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